周末游戏视频集锦 #145

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猫咪落地永远四脚朝下 + 吐司落地永远果酱着地 = 悖论 = 反重力 = 吐司猫 🍞🐈🧩他们去了哪里……他们本并不特殊 而他们在一起 便是触发了黄油猫落地悖论的 卡猫 CATO!……开发者的话这原本是机核 BOOOM Gamejam 的作品,意外受到玩家欢迎,所以我们决定制作正式版!

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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R:(看简历)所以你是xxx大学毕业的?我:对,我是xxx大学(美本)毕业的。……我:我想学习制作人,项目管理,以后制作游戏。R:好的我终于了解了。……(R姐无明显表情变化,同时笔记)R:好的,那你是为什么决定出国的呢?

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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R:(看简历)所以你是xxx大学毕业的?我:对,我是xxx大学(美本)毕业的。……我:我想学习制作人,项目管理,以后制作游戏。R:好的我终于了解了。……(R姐无明显表情变化,同时笔记)R:好的,那你是为什么决定出国的呢?

模拟火车世界 2:阿罗萨铁路 库尔—阿罗萨(Train Sim World 2: Arosalinie: Chur - Arosa Route Add-On)

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在 Rivet Games 制作的《模拟火车世界 2:阿萨铁路》(Train Sim World 2……阿萨铁路从瑞士最古老的城镇库尔出发,一直延申到阿萨的冬季和夏季度假区。……主要特征- 细节丰富、真实还原的阿萨铁路库尔到阿萨段- 拥有雷蒂亚铁路涂装的雷蒂亚 Ge 4/4

トリスティア:レガシー

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然而,就在大工匠普罗司勒抵达特利思提亚港口的当天......……她将代替普罗司勒,主持特利思提亚的复兴计划。……工作人员企划・制作: 工画堂工作室剧本: 竹内 直幸角色设计: 驹都 英二监督: 竹内 直幸 / 野口

Tristia: Legacy

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然而,就在大工匠普罗司勒抵达特利思提亚港口的当天......……她将代替普罗司勒,主持特利思提亚的复兴计划。……工作人员企划・制作: 工画堂工作室剧本: 竹内 直幸角色设计: 驹都 英二监督: 竹内 直幸 / 野口

哪怕时间长河能融化一切,也请不要忘记银河恶魔城

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如果说初代《密特德》只是一次成功的尝试,那么 1994 年由任天堂开发一部制作的《超级密特德》,则将时间线收束到了……如今的制作组要么试图玩家的“父亲”,用既定规则限制游戏自由度;要么想做玩家的“母亲”,事无俱细的引导玩家通关……《密特德 生存恐惧》则选择我们的“朋友”,当你为自己独立探索获得的成就欢呼雀跃时,它永远会适时给出奖励

超名作推理冒险 DS:雷蒙钱德勒原作 再见,吾爱(Chou Meisaku Suiri Adventure DS: Raymond Chandler Gensaku - Saraba Itoshiki Hito yo)

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本作是根据同名推理小说《再见,吾爱》(Farewell,My Lovely)为基础制作的 AVG 游戏……玩家将化身为私家侦探的主角菲利普马,并透过与其他登场人物之间的互动不断解开谜团发现各式各样事件

罗波弗伦茲(Robo Frenzy)

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波弗伦茲》是一个沙盒式的首领战斗游戏,在此您可以制作武器和建造机器,与受到日常电子产品启发的巨大机器人战斗……在战场上建造工厂并处理材料来制作武器。……波弗伦兹的多武器,劈砍战斗系统易于学习,但具有策略深度

itch 一周游戏汇:12月25日-12月31日(下)

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本作故事从一个名为“罗托尔世界”的地方开始,那里栖息着一只名叫罗托尔的水獭。……经历一系列奇异事件之后,罗托尔发现自己置身于一个陌生的地方。在那里,它遇到了一位神秘人,马利克。……后者向罗托尔揭示了一个截然不同的世界…引擎 / 工具:GB Studio游戏链接:https://michellerakar.itch.io

版本:Early Access


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