雾(Mist)

indienova.com/steam/game/3651300

与幸存者“密苏里人”互动。他们是朋友,还是敌人?你的选择将决定故事走向。信任谁、成为什么,由你决定

超级太空俱乐部(Super Space Club)

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密苏里双人音乐组合 Fat Bard 提供的低保真背景节奏,以及来自全球各地的歌手献唱的流行曲目

职场浮生记(Office Life)

indienova.com/steam/game/1360810

游戏再现了大学生毕业后步入职场所面临的种种挑战。……游戏还巧妙融入精力系统,涵盖了工作、生活及情感各个维度,玩家需在各种复杂的情境中做出抉择,塑造一段独属于你的职场生涯篇章……游戏设计了海量的互动剧情事件,每个同事、同学、进入社会后认识的形形色色的人,都有专门的剧情事件与好感度系统

小组帖子:寻找一同制作游戏的伙伴

indienova.com/groups/post/103776

游戏除了战斗系统外还存在两个系统,1训练系统,2经营系统。不过经营系统demo没有,哎人力不够。……提一嘴经营系统,玩家是开了一个酒馆的。玩家每天的行动也存在行动力限制。……目前程序已经完成了战斗系统的基本重构。包括移动、技能释放,地牢探索,遭遇事件、互动事件等

小组帖子:寻找一同制作游戏的伙伴

indienova.com/groups/post/103777

游戏除了战斗系统外还存在两个系统,1训练系统,2经营系统。不过经营系统demo没有,哎人力不够。……提一嘴经营系统,玩家是开了一个酒馆的。玩家每天的行动也存在行动力限制。……目前程序已经完成了战斗系统的基本重构。包括移动、技能释放,地牢探索,遭遇事件、互动事件等

黑暗世界:永恒的边缘(The Dark World: Edge of Eternity)

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也可以在载具里追车战 基于故事的任务不同角色不同种族有不同的故事和任务 使命等级制的使命系统将会考验你的技能……天气、昼夜循环、季节系统高级天气与季节系统会让游戏变得更加具有挑战性 先进战斗系统拥有多样武器类型的沉浸战斗体验……高级的制作系统等级制的制作系统 基地建造基地建造需要 5 个阶段,以及超过 20 种部件 宠物&坐骑各种动物可当作你的宠物或者坐骑

陈康:201809-2019_陨落_前期制作

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日志 ..."]... 0429又把日志弄丢了 下一步 将数组改成DS网格,利用网格传输系统命令...……_陨落_前期制作_概念图20181117000_陨落_前期制作_音效系统20190203000_陨落_……_人物20181226000_陨落_前期制作_公式与数值20180929036_陨落_前期制作_系统_

迷雾制作:《圣血传说》开发日志 #1

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大家好,这里是迷雾制作,在过去的数月里,我们不断的打磨并完善了游戏内的各个系统,经过数个版本的更新,下面总结了一些开发成果……,以战斗系统为主,向大家介绍一下。……大家好,这里是迷雾制作,在过去的数月里,我们不断的打磨并完善了游戏内的各个系统,经过数个版本的更新,下面总结了一些开发成果

无限战魂(InfinityBattleSoul)

indienova.com/g/Infinity_BattleSoulTeam

《无限战魂》是由夷陵戰車游戏工作室于2021年3月立项筹备,5月正式开始制作的一款以自由搭配战魂器(多条件无限套娃的技能系统……)奇遇系统(随机事件、关卡)关于我们我们的信念是秉承热爱、快乐、自由、探索的理念,以坚持制作能够带给玩家快乐的游戏为核心目标稳步前行现有团队成员……3名制作人/程序:熊猫策划/运营:游戏老饕场景/建模:蜃楼 游戏特性: 单人游戏 多人在线合作(1-4

Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.07 对象池模式

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我同时也制作游戏开发教程视频。还请多多指教。……B 站主页ArtStation【帮助我走得更远,阿严需要你的赞助】Patreon爱发电本期是对象池系统的上半部分……,讨论对象池的概念,为什么使用对象池,以及对象池系统的构建

版本:Early Access


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