开发者说:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

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一个奶爸在独立游戏制作之路上面的诗和远方、奶瓶和梦想、废话和衷肠。……)的概率高不高,他们回答我说:“概率为 0%” ,“无限接近 0%” ,“0.0001%”,“不如去彩票……好吧,但是不管怎么样。。。35岁,我的游戏做出来了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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Q在此过程中,系统策划和制作人、主策划要怎么沟通?……你需要适当了解其他岗位的基础知识,特别是跟美术和UI交互沟通时,不要说「我觉得这样不好看」,因为这是在质疑对方的职业技能……Q最后聊聊职业发展相关的话题。你们一般会怎么招系统策划?

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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会议由北京大学艺术学院研究员董丽慧主持,北京大学艺术学院院长彭锋、中国高等院校影视学会会长丁亚平、《电影艺术……,并指出北京大学艺术学院开设“计算艺术”专业方向作为对于电子游戏发展的回应。……年会秘书长,北京大学艺术学院博士生耿游子民向嘉宾和参会人员介绍年会筹办情况

调皮的小精灵(Naughty Elves)

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平安夜, 善夜!……...怎么​了?圣诞老人的小精灵偷了礼物因为他们想要自己弄。英雄的时间​到​了!……平安 夜,善夜!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20743

比如项目开始时,前3天的计划是每个职业都做一个技能出来,验证核心玩法。……后来我们发现手游屏幕就这么小,其实一个职业做8个技能就足够了,这样还可以把每个职业都做得很精致。……如果需要新的玩法套路,那我们可以再推出新的职业。最后产品上线效果很好

markcrab:资本光环下的中国之星

indienova.com/u/markcrab/blogread/2420

但欣喜之余,我的职业特性告诉我,资本在这里面应该扮演了举足轻重的角色,简单翻了这10款作品背后工作室的资料……,毕竟不是国内的企业,有知道的旁友可以跟我说一下~虎豹骑 / Tiger Knigh制作人:李东成龙网络控股有限公司成立时间……:1999-05-25龙就不细说了,香港上市的大企业

Nova-2N7SZc:不走寻常路的圣境之塔公测宣发,用十足接地气的玩法成为潜力爆款

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但在取得这一系列成绩的背后,我们似乎并没有看到《境之塔》像过往的MMORPG手游那样一味通过量投放……公测前夕,《境之塔》与红星座达人——同道大叔开展了一波互动,不仅官方工作人员在同道大叔的视频评论区留言求帮忙……以潜在受众最感兴趣的各类形式和话题来吸聚人气如知名COSer还原“花灵”造型,多位COSer的集体出镜(形式上契合了B站近年爆火的“昏君”系列),大学生开学后宿舍玩游戏现象等等

奇亿音乐:游戏音乐—游戏的必备项

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1、音乐制作之前 无论是大游戏公司内部的音乐部门还是小游戏公司请的外包公司,在真正制作音乐之前,都会通过游戏方提供的游戏视频……在这个相对漫长的制作周期中,音乐通常是每制作出一到两首就会发给公司验收,由负责与音乐人联系的策划提出修改意见……无论游戏种类以及音乐风格怎么变化,游戏音乐的制作流程都不会变,游戏音乐成游戏的必备项也不会改变

PAYDAY 3: Party Powder Heist

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在腐败警察的帮助下,某个黑帮家族打算从三合会手上偷点毒品。……而对那些乐意以身犯险的劫匪,还可以选择现场制作毒品获取更高回报。……那就启动仓库里的制毒实验室,自己制作毒品来真正大赚一笔——只要你能从枪林弹雨之中活着离开

美丽新世界(美丽新世界i Brave New World i)

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开发:Never Knows Best制作组 。在颓废的大学生活中,我们往往会迷失梦想与勇气。……喜爱GALGAME的大学生晓月,与好朋友酱油、炒饭度过着乏味的日常。……后期:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官设计

版本:Early Access


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