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indienova.com/steam/game/2530060
从诡异的家具移动到意外入侵,报告异常情况以纠正并生存下来。……从诡异的家具移动到意外入侵,报告异常以纠正并生存下来。……这款游戏是由一个 2 人团队制作的:我和我的女朋友。她负责大部分关卡设计和整体艺术指导
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26562
游戏起源于97、98年,最开始的从业者以台湾人为主,游戏音效制作行业在05、06年正式起步,到目前为止……游戏起源于97、98年,最开始的从业者以台湾人为主,游戏音效制作行业在05、06年正式起步,到目前为止……运用解构主义思维方式来设计角色动作的同时也可以设计游戏音效
indienova.com/steam/game/2666490
MAC 和 Linux 用户,如果在游戏库中被告知游戏为 32 位,与您的设备不兼容,请不要担心!……萨凡纳正处于战争的边缘!萨凡纳的命运掌握在您的手中!……本游戏无意冒犯任何人,所有冒犯您的事实都是虚构的,与现实生活毫无关联!现在一切都确定无疑了!
indienova.com/steam/game/1072500
AO Tennis 2是为其社区设计的唯一网球游戏。创建自己的球员、体育馆和传奇比赛。……为你而设计、由你自己创造的球场•使用综合学院编辑软件创建一个跟自己一样的玩家以及你自己的球场,你也可以下载成千上万的社区作品……完全重新设计的职业模式踏上征程,征服世界单打排名或者与朋友一起征服世界双打排名
indienova.com/groups/post/30375
公司介绍:承袭Yii Studio对科技与艺术融合的探索,2011年自主研发图形学处理引擎Gleam,……被中华网等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”……由于团队起步,工资在7k-12k每月,加五险一金3.工作时间较为自由职位任务:1.负责游戏客户端核心逻辑设计开发与维护
indienova.com/u/chief/blogread/179
在12月初,COG参加了“中国第一游戏众筹网-摩点网“与”索尼“共同举办的”Playstation开发者大赛……在参赛的半个月来,COG受到了众多用户的支持与鼓励。同时,摩点网官方对COG也给予了极大的支持。……将COG作品的前期展示一起带到了 1月1日开幕的”广州萤火虫动漫节“与众多动漫游戏迷们提前见面
indienova.com/steam/game/359600
• 在两位角色间切换:使用尼古拉和阿纳斯塔西娅的独特玩法。……在二十世纪探索全新当代场景与其现代化潜行系统,比如电梯、无线电与绊网。……与卡车、货车甚至是坦克等新车辆互动。• 在两位角色间切换
版本:Early Access
总页数:50
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