indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏
indienova.com/steam/game/3159900
一个神秘的网友,一次诡异的约定,大学男生采臣与同校女网友约定在一处神秘的城市废墟(废弃的医学院)见面,……,却像买彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要
indienova.com/steam/game/838070
2010 年,在 Kickstarter 众筹成功后,我带着一个模糊的预算前往亚洲,计划制作关于一路上影响我的事物的小型实验性游戏……综合包中包含以下游戏:[列表]自由桥孤独现状(又名“台湾”)陌生人的善意心脏病发作祖母杀人犯柬埔寨简史
indienova.com/game/dune-ii-the-building-of-a-dynasty
Dynasty,欧版名:Dune II: Battle for Arrakis)是一款由西木工作室制作……台湾第三波文化事业代理的中文版译名为《沙丘Ⅱ 王朝的建立》
indienova.com/game/pipeline-of-emperor-yu--1
我们思考着如何用简单的操作体验,让玩家同时感受到解谜与看故事的乐趣,于是诞生了"大禹治水"团队成员过去于台湾老牌游戏公司制作仙侠类游戏
版本:Early Access
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