Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……,还是先从关卡来积累初步经验。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来游戏

无限之心(无限之心)

indienova.com/steam/game/1158870

开发:上海炫踪网络信息科技有限公司 。……《无限之心》是一款梦想回合网游,游戏有着经典神话世界观,梦幻清新国风画面,百变唯美外观,Q萌酷炫坐骑……《无限之心》是一款梦想回合网游,游戏有着经典神话世界观,梦幻清新国风画面,百变唯美外观,Q萌酷炫坐骑

小组帖子:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

indienova.com/groups/post/102489

苏拉魔盒邀请所有国内独立游戏开发者获取我们日本移动游戏市场2022年度详细报告,这份报告为日语原版,……sulaboxgames.com,完整日语原版报告将免费送到你邮箱。……官:https://www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX

小组帖子:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

indienova.com/groups/post/102490

苏拉魔盒邀请所有国内独立游戏开发者获取我们日本移动游戏市场2022年度详细报告,这份报告为日语原版,……sulaboxgames.com,完整日语原版报告将免费送到你邮箱。……官:https://www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX

Viper:基本完成了迷宫BOSS战斗房间的建造

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34882

基本完成了迷宫BOSS战斗房间建造,达到了第一轮迭代美术标准。……这些复杂雕花很耗费精力,做的我头大。某些角度看,还挺可惜做成topdown视角,有点浪费。……我现在是轮天,第一天自己demo,第二天自己找工作作品集,又累又充实,也充满断粮恐慌

境旅:朝露(Journey of Realm: Dawn Dew)

indienova.com/g/journey-of-realm-dawn-dew

「境旅:朝露」是一款拥有箱庭式地图2D回合游戏。在游戏中,扮演少女「露」展开冒险。……--------------------回合,但一直弹反--------------------在传统回合中使用弹反……其余所有回合元素都在等待您探索)-AI内容披露-本游戏由个人开发者手工打造,无任何AI内容

侏罗岛(Isle of Jura)

indienova.com/game/isle-of-jura

艾丽克斯必须要完成她生物报告!为了完成课业研究,她要前往美丽且与世隔绝侏罗岛钓鱼。……探索山野、结交友人,还有钓上美味鱼!……◎ 按照自己节奏肆意探索

Wxzuir:[LD42] 去上班! Rush Hour!创作随谈

indienova.com/u/wxzuir/blogread/9494

然后胡搞出一些东西之后就和大家一起讨论一下,再确定一个方向接着~这样的话,即使美术和策划没进引擎,可以清楚地知道我们在哪里……右半部分是个回合RPG战斗系统。……你在回合RPG中每次受到伤害或者释放技能都会在俄罗斯方块这边产生一个新方块

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

indienova.com/game/darkspace

暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗,战棋类回合策略游戏。……我们游戏回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……我们希望玩家可以通过这个改装系统,去打造一些其他回合策略游戏固定兵种模式下不可能体验到特别的,甚至极端兵种

小组帖子:寻找程序/游戏独立制作人

indienova.com/groups/post/102354

发起:janejane 游戏引擎:Unity 3D已有美术、流程玩法已完成意向合作团队所在地:上海、江苏附近地区……,base在无锡合作要求:保密、驻场;驻场食宿另算我们项目追求长远发展,所以开发和合伙人选择非常谨慎……,如您对未来规划仍不确定,但考虑接项目,我们可以项目开发合作项目报酬:1.5k-30k/月(希望完成质量更好

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.114 秒(地球人时间)