会员:Habaki0223(Liang)

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中/日/英文C++/C#2014-2016在日本游戏程序员(iOS/XboxOne/PS4)华威大学……Creative & Media Enterprises在读研究生毕业论文主题:中国独立游戏商业战略寻求有独立游戏开发及发行经验业界人士

会员:JiMTa-积木塔(JiMTa)

indienova.com/u/59902958

自己是一名室内设计师,同时又是当地某院校的大学老师,然后又超爱游戏,又然后就入了坑,再然后就自己开发游戏……我很认真的每件事,也很细心体会每件事。 认证:独立游戏制作人

Magicians' Legacy: Prologue

indienova.com/steam/game/1448520

魔术师遗产是一种经典回合奇幻策略。 击败无数敌人,以解决衰落魔法奥秘,并将生命带回矮人王国。……再次享受经典回合策略和可识别的视觉风格熟悉机制,探索新法术,面对新敌人和盟友:从人与小矮人到与鹰和蒸汽龙作战……•升级英雄,找到神器,选择战斗技能和战术•享受美丽幻想世界和回合策略技巧

因果效应(Causal Effect)

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与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学心路历程。……试用版已发布 这是一个大学牢骚,一次理想和现实冲撞,一段有关学业和爱好权衡故事。……刚进入大学的我,不知道自己目标是什么,紧凑学习生活也没有给我时间思考

因果效应(Causal Effect)

indienova.com/game/causal-effect

与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学心路历程。……这是一个大学牢骚,一次理想和现实冲撞,一段有关学业和爱好权衡故事。……刚进入大学的我,不知道自己目标是什么,紧凑学习生活也没有给我时间思考

废地行动(Ruin Raiders)

indienova.com/steam/game/1262720

《废地行动》是一款回合类Rogue策略游戏,你要指挥一支军事小队,深入古代文明层层谜影之下废墟,……赢得一场又一场回合战斗,制造新装备和配件,不断深入诡谲多变废墟之地,拨开远古重重迷云!……掌控回合制的战斗,开发新技术,勇闯不断变化遗迹,揭开过去秘密吧!

外星公主 2(Sakura Alien 2)

indienova.com/steam/game/2021690

如今,事情变化越来越离谱,和晴大学新来了一位美女教授,她似乎对于爱娜事过于热衷了。……高木和晴是一名热衷于星空普通大学生。和晴与可爱又迷糊日和前辈都是大学天文社成员。……和晴的大学来了一名新教授。她叫坂井,外表美丽又优雅;她很迷人,和晴很快沦陷

小组帖子:策略战棋;小团队需求。

indienova.com/groups/post/77280

发起:Gabriel666 我已经构成一个不错世界背景;玩法和很多构想,很想加入别人团队,或者有自己一起游戏小团队……若有朋友联系我,很开心,qq;2518872241需要-美术,程序,ps本人也是在读大学生,说实话,快毕业了……,希望自己能真正点什么

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254

,我搬到了一个合租屋,和很早之前一个小学同学开始了为期一年独立游戏开发计划,那时候我信心满满,觉得我在大学里自学……这不是说回合战斗就不如即时战斗好,回合战斗优点逻辑清晰,战斗时一步一步演示出来玩家可以很轻松理解每一个行动结果……每个角色2D模型平均花200元,主角肖像画600-800,背景图平均700,加上一些素材七七八八

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

indienova.com/indie-game-news/devlog-will-leave-soon-flag/

后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光款游戏”想法,当然游戏类型自然是我最拿手视觉小说……本来经过《光一中学》教训,我就想着先一款小体量、不用什么美术资源游戏,给自己一个交代,也想着赚点钱看看能不能曲线救国一下……,而大学毕业一年多后,我也发现大学时光真的离自己很远了,自己真的是社会人了,学生往昔种种也都成为遥远过去

版本:Early Access


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