Indie Focus #15:驾驶火车穿越濒死之地

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-15/

游戏官网 地址 去看看归家异途 HomeBehindHomeBehind 是一款只有两名成员的华人团队……游戏官网 地址 去看看MetricoMetrico 最早于 2014 年首先登陆 PSV,利用了 PSV……游戏官网 地址 去看看indienova 游戏库 地址 去看看

厚积薄发——The Game Kitchen的故事

indienova.com/indie-game-news/story-of-the-game-kitchen/

这篇文章将为你讲述独立游戏制作组TGK的故事。……工作室的创始人 Mauricio Garcia 详细阐述了工作室目前的困境,TLD 在当时已经拥有了8万5千官网注册用户……有位玩家是这么说的:我能想到你们的模式为什么行不通,我早就成为了特权用户,甚至不记得自己花了多少钱,反正数额不大

索尼克要拍大电影了?

indienova.com/indie-game-news/the-movie-sonic-is-coming/

indie 新闻。……,这次制作“索尼克”电影也有一定资格,另外,《死侍》的导演 Tim Miller 也将作为本片的执行导演参与制作……大家还请淡定等待宣吧。消息来源:VarietyKotaku

RPG Maker中文官方账号 多平台同步正式开设!

indienova.com/indie-game-news/rpg-maker-china-media-account-announced/

indie 新闻。……无论是新手玩家还是独立开发者,都能用它轻松制作属于自己的 RPG 游戏。……opus/1118336108659212291相关网站 URL、官方 X 账户RPG Maker 官网

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/groups/post/2140

而且在制作游戏过程中,其实自己是特别满足的,虽然现阶段自己制作的游戏还有各方面的不足,但是我还是在一点一滴地进步着……taptap:https://www.taptap.com/developer/21454酷安:https……://www.coolapk.com/u/588831官网:http://game.codinggamer.net

一群艺术工作者 凭借着他们的创意制作了两款特别的游戏

indienova.com/indie-game-news/impossible-bottles-and-el-hijo/

在德国柏林,有一个叫Honig Studios的团队人才济济,团队中汇集了写手,设计师,电影制作人等艺术行业的人……为了刺激思考,他们会定期举办一个实习计划,聘请游戏制作相关专业的在读本科生和研究生一同参与到他们的原型设计中来……Impossible Bottles游戏官网去看看El Hijo游戏官网去看看

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92570

不过有些话还是要提前在这里说,游戏制作不是容易的事,尤其是我们这种目前用爱发电的小组,如果你真的感兴趣想要参与制作就请抱着无论如何都要坚持下去的想法……,时间要求的也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行……,我可以理解你可以先手头更重要的事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92571

不过有些话还是要提前在这里说,游戏制作不是容易的事,尤其是我们这种目前用爱发电的小组,如果你真的感兴趣想要参与制作就请抱着无论如何都要坚持下去的想法……,时间要求的也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行……,我可以理解你可以先手头更重要的事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

小组帖子:正在开发大学生题材的养成类游戏,有感兴趣的人吗?正在寻找可以长期合作写文案又能做杂活的策划以及画师。

indienova.com/groups/post/92569

不过有些话还是要提前在这里说,游戏制作不是容易的事,尤其是我们这种目前用爱发电的小组,如果你真的感兴趣想要参与制作就请抱着无论如何都要坚持下去的想法……,时间要求的也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行……,我可以理解你可以先手头更重要的事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

Hawthorn Games:音符是未画完的分镜:激发美术灵感的主题曲|《偿》开发者日志#6

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/36542

本文来自独立游戏制作人:萝卜不长毛,其独立开发的中式民俗悬疑独立文字游戏《偿》现已开放Demo试玩,……关于音效与音乐网上也是有提供免费商用的网站可以找的,如果不翻墙的话就国内的耳聆还是不错的,不过要注意一下授权的方式是……感觉在听到的时候脑子里就有画面感了,一首优秀的曲子也是很好的灵感来源,成为画面的制作指引方向!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)