VR Rome

indienova.com/steam/game/964460

作者在创作前花2年时间研究过大量关于古罗马的考古学和建筑学资料和学术著作,建筑都经过认真制作并附带有介绍信息……作者在创作前花2年时间研究过大量关于古罗马的考古学和建筑学资料和学术著作,所有建筑都经过认真制作。……该区域从东南方的斗兽场,到西北方的密善竞技场(今纳沃纳广场)

Hadoken:现在的大学生,一言不合就放大招

indienova.com/u/hadoken/blogread/5461

“对于腾讯游戏学院的口号——“成就游戏梦想”,在外人眼里看起来或许是比较虚无的口号,但是在参加了腾讯游戏学院所举办的这个比赛后……Fanye在腾讯NEXT工作室面试时,向面试问:“假如我能够进工作室实习,大概工作内容是什么?”……而面试则回答:“如果能够进来的话,不是只看我们要求你做什么,更多的是看你想做些什么”

蜥学东渐(Geckorientalism)

indienova.com/steam/game/2544620

游戏发生在一个被称作伊芙利的幻想世界,热爱和平的原住民——精灵和来自天外的掠夺者——蜥蜴人进行过一场生死之战……玩家经营的学校——伊芙利星际交流学院是一个各方势力云集、极其敏感的区域,一旦打破脆弱的平衡,无论结果如何……尖耳朵制作制作,北京黎羽科技发行↓黎羽科技发行群:469744523蜥学东渐1群:820720682

电脑 RPG 游戏史 #115:魔法师学院、地下城冒险

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(Mineta)——一座悬于空中的小岛——的 12 岁小孩,收到了魔法学院阿卡德梅吉[1] 的录取通知书……接下来玩家便要接触一系列眼花缭乱的选项,来决定角色要怎么度过在学校的这一学年。……因为游戏还是由一个小制作制作的,他们没有足够的人力资源来平衡游戏里的所有系统

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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Flag 继续插前面提到,游戏的灵感是翻看大学相片想到的,加上我是一人开发,那么很自然的,游戏背景将由相片制作……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期的,大多只是做一些简单的裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工的意思在里面哈哈……有网友说你这游戏简陋得像橙光游戏,我觉得他说错了,橙光游戏其实有不少很精致又很用心的游戏,而我这款嘛……身为制作

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

Flag继续插前面提到,游戏的灵感是翻看大学相片想到的,加上我是一人开发,那么很自然的,游戏背景将由相片制作……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期的,大多只是做一些简单的裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工的意思在里面哈哈……有网友说你这游戏简陋得像橙光游戏,我觉得他说错了,橙光游戏其实有不少很精致又很用心的游戏,而我这款嘛……身为制作

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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讲道理这个厂的游戏在某一方面都有独特的气质,但不知道当时怎么就想出了一个“让四位不同制作人做四款类型不同游戏一同奉上……当时随便两款试了下,其实还阔以。……游戏官网前往

开发日志:《挣脱》#1 - #2

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为此我们将:建造一座地下建筑用作项目实施场地,该建筑会在项目进行过程中被拆除。……项目图像记录:早期美术概念:近期场景测试(初稿待细化)项目类型援引 UMA.0003 号 员工的日常上报记录……别让他闲得天天想着怎么勾搭管理系统的小姐姐。”

丧尸谷物语(Zhelter)

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僵尸会无尽地向你扑过来,你得收集水和粮食,制作你的武器、装备。……学习怎么和大家一起配合,继续生存下去。 某一天,由未知的因素,充满僵尸的世界末日到来了。……,建筑吧 人越多,越容易生存下去

奇亿音乐:高品质的游戏音乐需要满足以下几点(二)

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4、试玩账号通常游戏音乐音效制作会安排在游戏开发的中后期来进行,有一些游戏已经有测试版可以试玩,甚至已经建立了官网……,作为调研的一部分,游戏音乐制作单位应安排时间去进行试玩,切身体验游戏环境、建立玩家互动感受。……6、音乐参考曲目曲目主要是用于理解开发方对音乐的想法,尤其是风格趋向方面,游戏音乐的风格趋向需要和游戏的总体策划保持一致

版本:Early Access


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