indienova.com/steam/game/964460
作者在创作前花2年时间研究过大量关于古罗马的考古学和建筑学资料和学术著作,建筑都经过认真制作并附带有介绍信息……作者在创作前花2年时间研究过大量关于古罗马的考古学和建筑学资料和学术著作,所有建筑都经过认真制作。……该区域从东南方的斗兽场,到西北方的图密善竞技场(今纳沃纳广场)
indienova.com/u/hadoken/blogread/5461
“对于腾讯游戏学院的口号——“成就游戏梦想”,在外人眼里看起来或许是比较虚无的口号,但是在参加了腾讯游戏学院所举办的这个比赛后……Fanye在腾讯NEXT工作室面试时,向面试官问:“假如我能够进工作室实习,大概工作内容是什么?”……而面试官则回答:“如果能够进来的话,不是只看我们要求你做什么,更多的是看你想做些什么”
indienova.com/steam/game/2544620
游戏发生在一个被称作伊芙利亚的幻想世界,热爱和平的原住民——精灵和来自天外的掠夺者——蜥蜴人进行过一场生死之战……玩家经营的学校——伊芙利亚星际交流学院是一个各方势力云集、极其敏感的区域,一旦打破脆弱的平衡,无论结果如何……尖耳朵制作组制作,北京黎羽科技发行↓黎羽科技发行群:469744523蜥学东渐1群:820720682
indienova.com/u/a630042336/blogread/30835
Flag继续插前面提到,游戏的灵感是翻看大学相片想到的,加上我是一人开发,那么很自然的,游戏背景将由相片制作……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期的,大多只是做一些简单的裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工的意思在里面哈哈……有网友说你这游戏简陋得像橙光游戏,我觉得他说错了,橙光游戏其实有不少很精致又很用心的游戏,而我这款嘛……身为制作者
indienova.com/game/zhelter
僵尸会无尽地向你扑过来,你得收集水和粮食,制作你的武器、装备。……学习怎么和大家一起配合,继续生存下去。 某一天,由未知的因素,充满僵尸的世界末日到来了。……,建筑吧 人越多,越容易生存下去
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28158
4、试玩账号通常游戏音乐音效制作会安排在游戏开发的中后期来进行,有一些游戏已经有测试版可以试玩,甚至已经建立了官网……,作为调研的一部分,游戏音乐制作单位应安排时间去进行试玩,切身体验游戏环境、建立玩家互动感受。……6、音乐参考曲目考曲目主要是用于理解开发方对音乐的想法,尤其是风格趋向方面,游戏音乐的风格趋向需要和游戏的总体策划保持一致
版本:Early Access
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