日落黄昏时(As Dusk Falls)

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《日落黄昏时》讲述了 1999 年的亚利桑那沙漠中发生的两个家庭三十年的纠缠。……从 1998 年亚利桑那小镇的一起抢劫案开始,在这个关于背叛、牺牲和坚韧的不妥协的故事中,你的选择将对人物的生活产生巨大的影响

Viper:《蓝岛物语》迷宫初步制作进度

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目前就是进一步的加强了迷宫的制作强度。 目前就是进一步的加强了迷宫的制作强度。……迷宫还是想做黑暗的氛围,让玩家伸手不见五指,但实际太黑又什么都看不见,如果投放了很多精力在迷宫的精致度上制作……如果加入战争迷雾,岂不是连场景都不需要怎么,让怪物从黑暗里扑出来即可自己试了一小段,有些怪物制作的时候忘记考虑背后了

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

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位移与陷阱在游戏的后期主要的攻击手段应该是靠陷阱攻击,玩家在每个回合中都要思考自己要将棋子移动到哪里才能避开怪物的攻击与怪物的陷阱……每个角色这个过程其实很消耗脑细胞,我的设计路线是从怪物开始的,想到了10几只,最后定到了10只,其中一只Boss……,起码也不是纯抄袭、垃圾游戏,这个项目我经验太少导致设计这步在原型的后面才,如果不是别人说了一句“你的画面好丑啊

daily:《将》中期版本更新——roguelike版本DEMO

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最终的想法则是综合强化名称(一多字成语)、象棋棋子、成语典故来设计,卡牌牌面美术更多去做高辨识度而非高信息量……(后面会详细说明)后续设想关于后续制作,目前是3大设计的问题需要去解决:目前作为一个完整游戏来说,其数值极度不平衡……一方面在于更考虑玩法减法而非加法,另一方面确实会多加很多工作量

龙魂在哪里(Where Dragon Spirits)

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龙魂在哪里, 龙魂在哪里。发行日期:2024-04-20。龙魂系列联动寻物小游戏,使你的眼睛旋转。……可以在同一台电脑和家人朋友一同游戏,老少皆宜

小组帖子:99元起承接游戏美术,免费测试,保驾护航一站式外包服务!

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1、需求不明确怎么?商务帮助客户整理并明确需求,以便后续制作需求明确,免费测试定风格!……3、项目完结发现需要调整怎么?免费调整优化,直至上线!……575798678Tell :18603218848联系人:月月QQ:407020775Tell:18713132592网址

可怕的夜班:第一卷 - 路边餐厅(Creepy Shift: Roadside Diner)

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"浓雾缓慢地爬过新墨西哥285号公路沿线的沼泽,偶尔映照出奇怪的橙色月亮倒影。……遵循神秘的规则,熬到黎明,并感受潜伏在你皮肤的邪恶气息

GYLT(Gylt)

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游戏《GYLT》是一款融合了解密、潜行以及动作等元素的叙事类冒险游戏,故事背景则设定在了缅因的一处虚构的陈旧采矿小镇……- 你可以设法神不知鬼不觉地躲开怪物们的追捕,或者也可以运筹帷幄,利用声音或是视觉的诱饵吸引它们的注意并创造机会

KunpoGames:比特小队每周开发日志6.26

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图鉴原画哪里找,隔壁比特寻老王 比特小队开发动态:以下是上周开发内容:美术同学们,目前正在图鉴中的怪物绘制原画……场景方面,对第一个版本大BOSS场景开始进行制作,同时制作了机械场景到飞船场景的入口。……除去新制作的冰雪场景外,这个版本中我们也已经为绝大多数的素材添加了音效,开启声音体验效果更佳哦

丧尸围城:豪华重制版(Dead Rising Deluxe Remaster)

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故事概要: 美国科罗拉多的威廉米特本来是个平静小镇,某天却突然被美军封锁。……RE Engine 呈现高清画质 所有图像已重新制作,不论人物或环境,画质均远胜原版游戏

版本:Early Access


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