indienova.com/groups/post/103326
学徒期时长:三个月,期间先以线上为主,个别表现优异可转为线下实习。……实习期时长:三个月,期间以线下为主。招募截至时间:2024年12月1号我们能够提供什么?……(有需要可以提供实习证明)你需要做什么?按照学习目标,按时完成对应技能的掌握
indienova.com/steam/game/1052180
您将扮演一名兽人大学生,在充满毛茸茸的小镇之中,参与他们的故事。……初此之外,黄昏时邀请中意的角色去散步、在商店街小游戏打工、摇摇欲坠需要维系的理智值、去花坛种田....……●游戏采用半开放地图,摒弃线性流程,您甚至可以选择懒懒散散什么也不干
indienova.com/u/gameside/blogread/18723
项目到了这个阶段,为了未来,该是写点什么的时候了 从我进入孵化中心算起,已是有近一年了。……之前在团队建设积累的财富,也没有办法立刻兑现,需要我去为之努力为之证明。……最后确定了实物原型,走过了一遍新的研发流程,获得了新的经验和感悟
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589
而且能体验在线化带来的随处编辑的好处(注:移动端不太好用,平板端凑合,pc端调教调教还不错),坏处是搭建环境需要一些知识还要查资料……的软件百度企业网盘这个产品要倒闭了。TIM网盘网盘要关闭了。……Visual StudioUnity3d (虽然个人许可证越来越吝啬了,但是它仍然有着支配地位和丰富的社区资料
indienova.com/u/gadqq/blogread/16049
TA发展建议 Q对有志于成为技术美术的人有什么建议?光子TA组对于成员有什么要求呢?……TA需要找到一些相应学习途径,而这里我可以给大家提供一些参考:1,引擎厂商和DCC软件厂商都提供了很多教程和资料……, 这些教程和资料都是比较全面的
indienova.com/groups/post/100814
发起:big old 北京在职unity3d开发工程师,也曾经独立开发过游戏,目前处于项目休息期,希望加入一个
indienova.com/gamedb/list/132/p/1
话痨不会死(Keep Talking and Nobody Explodes) Madorica 不动产
版本:Early Access
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