indienova.com/groups/post/99594
发起:一个低调的科学家 我今年大三,是一名程序,希望在仅剩的一年大学生活中做出一款流程为一小时以上的横版……这个游戏没有什么明确的设计方案,因为我希望可以和美术一起来设计这些,也就是说,希望我和一位美术来一起担任策划……,这个游戏不是很赶时间,即使开发一年,如果能做完,我也会很高兴的
indienova.com/game/lies-as-a-starting-point
【本作的特点】 故事以主角彼方和希美在电车上的对话为主轴,追随希美的过去,路线分为三条路线(初中生版、……高中生版、大学生版)。……【故事】 彼方今天会在同一时间乘坐同一趟车去见她
indienova.com/groups/post/99609
现在原程序去公司上班了,没有时间继续合作,需要接手的程序员大大。……在校大学生或刚毕业,想要参与学习的。2. 平时有本职工作,只有业余时间来帮忙的。3.……(可以接受有自己的工作室,或者在家接外包。但是一定能确保有非常非常充足的时间进行合作。)
indienova.com/groups/post/103464
发起:Labmem002 本人是计算机专业的在读大学生一名,日后有意进入游戏行业工作。……所以希望能找到有一定美术基础的小伙伴进行合作,最好也是未来希望进入游戏行业的在校大学生——因为我其实没什么资金能提供……另外还有两个自我感觉比较自洽的策划案,如果可以的话也希望能在未来进行开发落地
indienova.com/u/dlgame/blogread/19661
当然,勇敢站出来不是职场达人之所以成为达人的全部原因,拥有名牌大学高学历、拥有更牛逼公司更牛逼项目的工作经验……对于曾经招自己进公司、欺压了自己好几年的师父师兄,我们会果断的告诉新东家,这人没有真本事,从来不干活,……我曾经听过公司人力资源总监在复旦大学毕业生招聘会上的演讲,主要是介绍自己怎么升官的秘诀,简单说就是架空
indienova.com/u/gadqq/blogread/31651
——游戏的创作者,却是一群朝气蓬勃的年轻大学生。……实际上,《听我说》是一款为了参加2022GWB独立游戏大奖赛才诞生的游戏,创作者是一群今年忙着毕业的大学生……;负责场景美术的nemo,和负责人物大立绘和封面图等商店页面的cici,今年刚毕业于纽约视觉艺术学院
indienova.com/steam/game/1052180
您将扮演一名兽人大学生,在充满毛茸茸的小镇之中,参与他们的故事。……“您将扮演一名兽人大学生,在充满毛茸茸的小镇之中,参与他们的故事。”……●游戏有多种目的,无论是攻略角色,攻略事件,亦或者是速通刷分,成就收集,凭您的喜好,没有固定的玩法
indienova.com/u/a630042336/blogread/30459
其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说能百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.115 秒(地球人时间)