indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27289
游戏的片头画面是你在游戏里看到的第一个东西。……他们很重要,和游戏的氛围要贴切,需要让玩家能感受到游戏的氛围。……同时会一闪一闪的,因为press_start变量每隔一秒会变成真或假。按F5,测试一下游戏,效果如下
indienova.com/steam/game/2095130
在故事的开始,我们需要扮演警探陶德调查一起棘手的命案——空无一人的赌场之中只留着血泊中的一具女尸,根据自己的直觉……超脱现实的科幻设定与王道谋杀推理相结合,加上略显荒诞的戏剧性台词,蕴含种种暗喻都值得推敲,沉浸在亦真亦假的悬疑氛围中……尾声阿尔伯特举起枪,对准了陶德的额头:“是你...阿尔伯特...我的朋友”上帝将仁慈的雨水喂给陶德将迷乱的酒水喂给阿尔伯特将可怜的泪水喂给艾玛于是真相干涸
indienova.com/u/quanwei/blogread/30904
很多制作人首先思考的是能赚多少钱,诚然,这是必要的。……而在我眼里这些都不重要,就如在我之前的评论所说的“所以归纳到底,在某种情况下,不必考虑泛用户的想法,不需思考能否赚的到多少钱……七月份毕业以后打算跑路,未来的路谁也说不清,我也不知道该怎么办,实习以来我好像什么都没做,好像又学到了一些什么
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359
另外,上次提过的HB在Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……,前几天也有朋友在公众号后台给我发了个网盘地址,里面有全部的课件内容。……,但请不要问我哪里有下载,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些
indienova.com/steam/game/3569970
河口的夜总是伴随着高高的月,为沼泽披上苍白光芒,然后是风,与随风而来的扭曲呻吟,将你引上追捕赏金的路途……于是那座垂泪的陶瓷天使换了新面容,用空洞的新眼眶继续淌着它那难以分辨的泪。……鬼故事是真是假?猎人,在这片地界,全看你问的是谁
indienova.com/indie-game-development/forget-about-dopamine-thoughts-on-feedback-and-rewards/
设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么,什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统的存在是为了满足玩家,控制这种满足的诞生和对循环的介入是一项艰巨而有趣的任务……巴普洛夫的狗”和马里奥中的金币设置为代表,即是将所要给予的奖励在特定的设计之下呈现给玩家,使玩家游戏的过程就是获取奖励的过程……,用多少钱来买多少价值的物品,另一种固定时间间隔模式,则是在一定的时间间隔下产出某一物品供玩家收集,这样的奖励模式其实在现在的各类手游中的应用非常普遍
indienova.com/steam/game/1708850
经历帮派成员的所有等级,从街角的小贩到嘴叼雪茄的地下世界之王。……购买、制造并加工毒品,掺点假,提个纯,无论什么品质的咱都有。……二十一世界初的技术和家加勒比海独裁国家的氛围,形形色色的人物,及其各自的目标和抱负
indienova.com/game/ken-ga-kimi
剑为君舞讲述的是与日本武士们的爱情故事。……游戏玩法 ◎ 剧情推进故事由前章「东海道假新娘送亲队伍」篇和后章「御前论剑比武」篇两部分组成。……其中后章是与萌生出感情的某位角色的故事,故事会根据您的选择分成「剑」和「君」两种分歧
indienova.com/game/drug-dealer-simulator-2
你的名字叫艾迪(Eddie),一连串的错误决定终于让你走到了如今这步田地,你成为了一名走投无路的囚犯。……经历帮派成员的所有等级,从街角的小贩到嘴叼雪茄的地下世界之王。……购买、制造并加工毒品,掺点假,提个纯,无论什么品质的咱都有
版本:Early Access
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