校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……筑波大学編入入学的男主角(桐葉悠太),碰到某个女孩子―― 自称[懦弱],怠惰系、 (黛伽)天真烂漫,但是天然呆……“4th cluster”制作,DogenzakaLab发行的,一款以筑波大学为舞台的视觉小说游戏

伶俐(Velucity)

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《VELUCITY》除了原创曲目之外,还具备韩国音乐游戏《EZ2AC》的曲目,以及“Cosmograph

天堂 2:革命(Lineage 2: Revolution)

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韩国 Netmarble 端游改编 3D 动作,该作注重对于人物建模的表现,将人物轮廓与服饰装甲区分开来

会员:lalayousudu(Carat Xu)

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本人 男大学生 就读 美国加州大学 所在地 美国 加州

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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R:(看简历)所以你是xxx大学毕业的?我:对,我是xxx大学(美本)毕业的。……R:好的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?……,后来我发现艺术blabla,我觉得游戏也是一种艺术题材,所以开始blabla

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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R:(看简历)所以你是xxx大学毕业的?我:对,我是xxx大学(美本)毕业的。……R:好的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?……,后来我发现艺术blabla,我觉得游戏也是一种艺术题材,所以开始blabla

并没有网络成瘾这回事

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提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……实际上,专家的特点是“专”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事……请尊重一个认真的研究者的心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

我与他的危险同居生活(僕と彼の危険な同居生活)

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キャラクター紹介陽向(CV.伊東健人)日本人大学生日本から留学してきた大学生。……興津和幸)大学生にしてシェアハウスの運営者表の顔はイチ大学生。……谷春貴)便利屋にしてギャング 66 のリーダーいかにもなストリートギャング

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746

辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么办?

蔷花红莲:记忆的碎片(Rose and Lotus: Petals of Memories)

indienova.com/steam/game/699710

[蔷花红莲:记忆的碎片]是根据韩国传统的童话故事改编。它是一个点击式的冒险逃脱游戏。……[蔷花红莲:记忆的碎片]是根据韩国传统的童话故事改编。它是一个点击式的冒险逃脱游戏。……如画般优雅的艺术作品。优雅的音乐,扩展了世界[/列表]

版本:Early Access


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