小组帖子:游戏改变世界|GMGC北京2018第七届全球游戏大会今日盛大开幕!

indienova.com/groups/post/2241

更有世界区块链峰会、GMGA颁奖典礼、新华共筑责任·护航网游——中国游戏盛典等创新版块纷至沓来,版块多元……、内容多样的第七届全球游戏大会相信一定会给参会人士与行业嘉宾带来更多价值干货内容和商务合作契机!……双方结合战略合作伙伴关系,充分发挥双方的优势,共同助力和打造国际知名中国自主品牌

万圣节大冒险(Trick & Treat)

indienova.com/steam/game/497640

原创的绘/行走图和CG 包含多个结局和9个死亡结局 隐藏房间 (Extra)中包含了攻略、相册等内容……,普通结局或真结局后开启 二周目阿梅利亚会有新服装:D Steam成就中文官请访问:http://rabbitongames.lofter.com

少女理论及其周边(Otome Riron to Sono Shuuhen: Ecole de Paris)

indienova.com/game/otome-riron-to-sono-shuuhen-ecole-de-paris

国际中文版将拥有超越原版的 1920X1080 全高清画质,内置简体中文、繁体中文版与日文三版本,支持……现已进入后期制作,预定将于 2023 年 12 月 15 日发售。……本作依旧由打造经典前作的原班人马所制作

堡垒之夜:怀旧(Fortnite OG)

indienova.com/game/fortnite-og

加入 1 章,探索怀旧地图,收集怀旧战利品,重温爷青回的最初体验!……Fortnite 怀旧再度归来单人或组队投入 Fortnite 怀旧 1 章的战场,来大逃杀沐浴纯粹的胜利荣光……即可单独入手全新怀旧通行证;你也可以订阅 Fortnite 月卡,将战斗通行证、音乐通行证和乐高通行证一打尽

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

美术设定图GameRes游资:游戏的音乐是怎么制作的?……音效是我用8-bit音效制作制作的,本身游戏画面就是8-bit风,当然要配8-bit音效和音乐!……这样的设计和制作过程,我本身就很着迷,制作本身就是种乐趣

WEIRDO:《SIMULACRA 2》评测:美女网红离奇死亡的背后

indienova.com/u/2494460584/blogread/23781

一个有关红经济,讲述人性、欺骗和信任的故事。……对比起其他文字游戏惯用的手法,无论是精美绘还是“Live2D”等技术手段,显然没有真人表演更加“真实……”音乐红的一段演唱记录、创业红的一段成功学教程又或是时尚红的一段Vlog,表现“真实”的真人表演穿插于玩家的各个选择节点

我是谁:多萝西的故事(Who Am I: The Tale of Dorothy)

indienova.com/game/who-am-i-the-tale-of-dorothy

通过咨询了解多萝西和其他三个人格的关系,并提高她们的'整合度'就可以治愈多萝西的病。……咨询将在多萝西独白“在现实中”发生的事情后开始。……游戏特点 ◎ 与 14 岁少女的四个人格进行的对话咨询/模拟养成类游戏◎ 每次游戏,都会发生不同的故事

并没有网络成瘾这回事

indienova.com/indie-game-news/iad/

提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……请尊重一个认真的研究者的心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

WithoutReturn:寻求合作伙伴

indienova.com/u/withoutreturn/blogread/27980

可自行查看:https://indienova.com/g/fightforlight有意者可详细咨询

小组帖子:寻求合作伙伴

indienova.com/groups/post/99923

可自行查看:https://indienova.com/g/fightforlight有意者可详细咨询

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)