indienova.com/u/news/blogread/3067
目前有365款游戏正在打折中,DRM-FREE党在哪里?……不管怎么说,如果你是itch.io用户,现在不妨去看看
indienova.com/steam/game/2283490
您可以执行以下操作:[列表]创建新的元素为您的元素增添活力消灭敌人元素冻结元素传送墙[/列表]功能的数量将随着游戏的进行而增加
indienova.com/game/jack-dragon
收集雪花能量可将敌人冻结在原地(毕竟你是一条冰龙!)。只需跳跃、盘旋和收集!听起来很简单吧?
indienova.com/game/dreamland-solitaire
从冻结的卡牌到狡猾的蜘蛛,通往胜利之路的每个拐角都有新的障碍和挑战
indienova.com/steam/game/3744310
特色介绍当小球在空中时可以冻结时间,让你有充分时间调整小球下面平台方块
indienova.com/u/asukalin/blogread/30100
(渡过父母学堂)当你被不公平对待时,父母帮不上你怎么办?人们总在讨论被世界嫌弃的时候该如何如何。……不是世界嫌弃你,而是你嫌弃世界,不是世界不爱你,而是你不爱世界,不是世界鄙视你,而是你鄙视世界,那你又该怎么办……怎么活下去?怎么在这个世界里面活出价值?怎么让你对你自己这一生感到满意?
indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
indienova.com/steam/game/1522930
◎可以用元素枪冻结敌人并当成「踏板」踩上去!◎收集金色菱形幻芯片,打开通往下一个关卡的大门!……◎可以用元素枪冻结敌人并当成「踏板」踩上去!◎收集金色菱形幻芯片,打开通往下一个关卡的大门!
indienova.com/groups/post/101311
其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?……你可能烂尾 无有时代: @朔锋#1 嗯嗯,很有道理,得仔细评估才行呀~~~ Nivdc: 反正自打我买的几个
indienova.com/u/freemanx/blogread/25923
健康,压力,颜值,经验,职级,技能(buff),记得在哪里看过,不懂数值就先把所有的数值填5,玩着再改……做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……每一个技能都可以用数据驱动,或者用Lua单独写,技能对游戏物体的操作又不产生相互冲突,想要做这样一个系统,可是不知道怎么做
版本:Early Access
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