台湾电子游戏史(六):电竞二十载(2000-2019)

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[2] 此图图源不明,如涉及侵权请告知。……[15] 洪逸骅:《电子竞技产业发展策略之研究》,开南大学硕士学位论文,2021 年,第 15 页。……[21] 可参考《远东科大与大德工商电竞 3+4 产学合作》,中时新闻,2019 年 4 月 30

GameSide Studio:0711版本更新

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努力两周后版本更新,玩家关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版制霸九州地图……「继续」分页中可以行动房间会自动排在前面 - 增加版本号,版本不符时可到官网和Q群下载最新版本-……- 替换了天下三分地图的武将卡牌资源- 修改了天下三分地图的山脉阻隔表现- 替换了天下三分地图的指令图标资源

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103698

画她个眼神光其实我没有想过为《她毕业了》放入绘画内容,当初想法就是围绕真实照片来打造游戏,可后来写到高潮情节时……“今天今天闪闪。……毕竟,在当下身份政治敏感今天,我确实害怕被指责笔下女主角并不真实,甚至更严重指控

无有人:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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画她个眼神光其实我没有想过为《她毕业了》放入绘画内容,当初想法就是围绕真实照片来打造游戏,可后来写到高潮情节时……“今天今天闪闪。……毕竟,在当下身份政治敏感今天,我确实害怕被指责笔下女主角并不真实,甚至更严重指控

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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画她个眼神光其实我没有想过为《她毕业了》放入绘画内容,当初想法就是围绕真实照片来打造游戏,可后来写到高潮情节时……“今天今天闪闪。……毕竟,在当下身份政治敏感今天,我确实害怕被指责笔下女主角并不真实,甚至更严重指控

御风天尊:关于SWAT4的那些年、那些事

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【新闻报道】FPS大作《霹雳小组4》官网启动——腾讯游戏(2005年01月24日)《霹雳小组4》沉寂5……新华(2005年4月7日)罪恶克星《霹雳小组4》评测[多]——腾讯游戏(2005年04月11日)……——杭州(2005年08月01日)与黑帮家族对决《霹雳小组4》资料片公布——新浪游戏(2005年09

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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在 2005 年, 大学兴建了一个新学生中心, 包括电影院, 咖啡店及展览场地。……阿伯泰教学理念是基于项目的真实开发演练。……除此之外,学校还会组织参加苏格兰地区游戏比赛,Global Game Jam,三星的严肃游戏、儿童游戏比赛等

聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏背后的故事(二)

indienova.com/indie-game-review/the-story-behind-the-first-arg-in-history-2/

电子邮件出现与普及,使得互联网从军方与大学研究机构间基础设施,转变为被广泛使用通讯工具,并进入私人企业应用领域……当《白门》ARG 玩家们在“突发新闻”中寻找蛛丝马迹,在“精神病院官网”想方设法进入网页后端,在跨越四个大洲十个国家街头寻找……“寻找”三位“失踪”大学网站与传单/:Pinterest4、航线终点故事至此,2001 年之前

北欧独立游戏搬运工:MINDHACK精神黑客将在12月2日发布全新章节并加入官方汉化

indienova.com/u/fluffyou/blogread/34768

了更多语言支持,大家可以更生动地体会MINDHACK世界。……https://store.steampowered.com/app/1727210/MINDHACK/官网……:https://mindhack.xyz/en/mindhack-2发行商官网:https://www.room6

会员:Determine

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梦想青春期少年!现在是一名大学生。……之前在高中时用ONS引擎做过一款初音同人AVG,因为一些美术功底,也有数位板,所以立绘也是自己绘制……在下也在高中时玩过乐队(现在大学也有在玩),会弹电子

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