Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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962年,他获得美国西雅图华盛顿大学的学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位。……耶鲁大学后,他在欧洲住了一段时间。当他回到美国,他在马萨诸塞大学当美术教师。……,描绘了包括凯特摩斯、辛迪舍、洛娜辛普森、卢卡斯·萨马拉斯,格拉斯

晶核(Crystal of Atlan)

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在这里,你既能在电脑前使用手把或键鼠享受高适配游戏体验连招快感,也能随时使用手机探索魔导庞克浮空世界……清晰受击、碰撞、击飞动作、环境互动战斗声效等真实物理反馈,粒子碰撞加持,使技能特效更华丽,放大战斗特效与实感……■ 大型 3D 箱庭关卡 沉浸式体验冒险旅程区别于市面流行大世界设定,游戏采取 3D 立体式箱庭关卡给玩家更清晰指引

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

*根据真实事件改编;*在中国互联网世界引起巨大话题性讨论魔幻现实主义作品;瘾,最初只是一个美国精神科医生在论坛编造名词……罪魁祸首其实不是人,而是中国上千年来形成种种,从父母对子女绝对掌控权到唯利是唯己是图的心态。……真正需要“治疗“,不是这些瘾少年(他们需要是正确疏导治疗,而不是电),而是那个认为瘾是魔鬼杨某

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

*根据真实事件改编;*在中国互联网世界引起巨大话题性讨论魔幻现实主义作品;瘾,最初只是一个美国精神科医生在论坛编造名词……罪魁祸首其实不是人,而是中国上千年来形成种种,从父母对子女绝对掌控权到唯利是唯己是图的心态。……真正需要“治疗“,不是这些瘾少年(他们需要是正确疏导治疗,而不是电),而是那个认为瘾是魔鬼杨某

战争传说:斯凯尔玛入侵(Wartales, The Skelmar Invasion)

indienova.com/steam/game/3335020

一步步收复奥各个领地,你将面对是满目疮痍土地,这片土地自被斯凯尔玛人占领后,陷入混乱并被战争所摧残……但只要要塞还在斯凯尔玛人掌控之下,这片领地就仍处于敌军控制中。……补给,以保障部队粮草装备

小组帖子:超300人线下面基!出海游戏厂商闭门对接会火热

indienova.com/groups/post/29811

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……上半年出海收入前列市场为美国(+52%)、日本(+34%)、韩国(+153%)、德国(41%)、英国……不可否认,海外市场大有可为,但是随着产业高度聚合,竞争更加白热化,出海门槛被进一步提高

小组帖子:天呀噜!我竟然在知网发现两篇关于游戏的博士论文!

indienova.com/groups/post/1794

发起:无有时代 《互动媒介论:电子游戏多重互动与叙事模式》关萍萍《以基本游戏为对象游戏定义及其机制研究……(捂脸 无有时代: @ayame9joe#2 知嘛……最近网络因某些人尽皆知原因不太顺畅,迟些吧~……无有时代: @erufu#1 同感说 枫丹白露: 怎么说呢,这方面的研究真不算少,尤其建立在一些叙事学符号学基础上的论文

Blipsounds:通过游戏音效引导玩家

indienova.com/indie-game-development/blipsounds-rewarding-and-punishing-feedback-sounds-in-games/

Jack原视频地址:链接欢迎访问原博首页了解游戏音效制作,购买音效 https://blipsounds.com……/Blipsounds 是一家位于美国德州游戏音效制作外包团队,为 3A, VR 独立游戏提供服务……,也谷歌,PAX 合作

努曼蒂亚(Numantia)

indienova.com/game/numantia

努曼蒂亚是一个基于回合战略游戏,发生在古罗马与努曼尼亚之间冲突中,持续了二十多年战争。……选择是你:扮演一个反对罗马军团 Numantian 战士,或者在整个伊比利亚半岛扩大罗马权力。……重温史诗般战斗与真实历史人物战斗历史,纪念 Numantia 围攻 2150 周年

碧莲(Lotus Romance)

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是古诗《江南》里面为我们描述真实鱼戏,从中我们能够感受到鱼儿在莲花池里面愉悦地畅游。……GameRes游资采访了《碧莲》研发团队,介绍关于游戏设计思路研发历程。”……当乐 - 清新国风是极好

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