Kôna(柯纳)

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Kôna: Day One 是整个互动游戏系列的第一幕,在游戏中玩家要在 1970 年代的冬季农村中面对很多挑战和秘密

贸易与战斗(Trade And Fight)

indienova.com/steam/game/2114470

近未来世界观游戏发生在近未来的世界,我们熟悉的世界因为世界大战已经消失,生存下的人们在废土上建立城市与农村

返家(Satogaeri)

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游戏的背景是 2000 年夏末的日本农村。 故事 主角“Misaki”找到了一份工作,开始独自生活

贸易与战斗(Trade And Fight)

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近未来世界观 游戏发生在近未来的世界,我们熟悉的世界因为世界大战已经消失,生存下的人们在废土上建立城市与农村

行星速递(Planetary Delivery)

indienova.com/steam/game/1830130

你知道那个地方在哪里吗?如果你不这样,你会学到!您将因成功交付而获得奖励

行星速递(Planetary Deliver)

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你知道那个地方在哪里吗?如果你不这样,你会学到!您将因成功交付而获得奖励

黑荆棘角斗场:战争之神(Blackthorn Arena: Gods of War)

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黑荆棘角斗场战争之神 DLC 收录了黑荆棘角斗场的两个全新极富挑战性的剧情任务和两套作为奖励的传奇套装……你手下的角斗士有勇气踏进这所圣殿,接受胜利女神的试炼?他们能在其他人都失败的情况下成功?……不过你可以挑战这两个冠军所在的角斗场,直到最后击败他们来重新夺得宝甲

黑暗之眼 2:记忆(The Dark Eye: Memoria)

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两个故事,两个主角,一场史诗冒险:在本作中,玩家将穿越不同的时空,随着两位主角一起,去探索安得格斯特的过去……萨迪亚,一位来自南方的公主,一心一意想要加入史上最伟大的战争,让自己的名字名流千古,却因为种种原因,最后消失在了历史的长河里

游戏设计之游戏成瘾:玩家动力

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如何让玩家从选择游戏时就认定玩你的游戏的一些感想。……你的游戏到底好在哪里,让玩家如此心驰神往,欲罢不能?……这里面有什么故事发生?),我把这个全新的思考逻辑定义为:玩家的内部驱动力

躲猫猫:大坂(Cats and Seek: Osaka)

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要打发空闲时间?来大坂找 300 多只猫咪吧!……四处看看-上、下、左、右…因为你永远不知道在哪里会找到一张友善的猫咪脸庞 :3 特色: - 300 多只猫咪等着你去寻找

版本:Early Access


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