我的胡子(MyMustache)

indienova.com/steam/game/2731280

《我胡子》《我胡子》是一款叙事类游戏,讲述了一个关于童年故事。……游玩指南:目前适配不是特别完善,所以还要点时间(故事玩法其实就这样了,只是适配多语言啥没搞)如果不是……16:9屏幕大概率会出现适配问题游戏开始界面的设置是点不动的,因为压根没做,如果不是16:9屏幕

会员:hello_cocos

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m刚刚升到大三,哈尔滨工业大学计算机学院,想做游戏开发,但一个人又做不动,周围同学对这个也不太感兴趣

斯盖尔之女(Maid of Sker)

indienova.com/steam/game/826940

可体验多条线索叙述,您决定对解锁不同故事发展多样结局起到重要作用。……隐藏、奔跑、爬行、陷阱分散注意力是你需要掌握一些技能,以便在具备超级听力敌人中生存。……随着你进度,敌人会变得越来越难以避免,到时候,立住不动并屏住呼吸是唯一选择!

魔剑士(Mulite Sword Man)

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区别于常见 2D 射击横版动作 Rogue-lite 游戏,《魔剑士》更注重装备收集技能路线规划……丰富装备纸娃娃系统2D 纸娃娃系统导致超乎想象工作量,花了巨大精力在装备图像制作上。……目前 EA 版已有 60 多件武器装备,重要装备都有自己外观

Mine From Here

indienova.com/steam/game/3142060

老式车辆对其他伤害毫不动摇,但踩到地雷会坏掉,请注意驾驶。如果在勘探中发现战利品,请带回来。……到达目的地后,会按照战利品找到地雷交换探测装备。 第二个地区支持配备最新设备车辆。……到达目的地后,我们会将战利品找到地雷换成资金

我的胡子(MyMustache)

indienova.com/game/mymustache

游玩指南: 目前适配不是特别完善,所以还要点时间(故事玩法其实就这样了,只是适配多语言啥没搞)……如果不是 16:9 屏幕大概率会出现适配问题游戏开始界面的设置是点不动的,因为压根没做,如果不是 16……◎ 没有精美的美术,只有真实故事 因为不想用很主观视角影响玩家,所以在美术上我采用了大量留白,对于这个美术风格我是非常满意

无极群侠传:第一战(Sifu's Quest:First battle)

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以丰富BUILD刺激BOSS战为特色回合制武侠游戏。……https://store.steampowered.com/app/2115380/_/关于游戏第一战正式版区别开放……搭配几十种兵刃、饰品招式,定义属于你自己战斗风格!

美食梦工厂(Food Dream Factory 美食梦工厂:研发美食开心制作糖果模拟经营养成)

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咸鱼有什么区别ヾ(。`Д´。)ノ彡 今朝有酒今朝醉,两袋喔喔不算贵!……那咸鱼有什么区别ヾ(。`Д´。)ノ彡今朝有酒今朝醉,两袋喔喔不算贵!……独特外形,有趣故事,伴随着惊喜糖果才是最棒

c(c)

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你进化道路上会遇到比你强大得多敌人,它们比你更快,更大,更加强壮,你能做就是用智慧来击败对手,用最简单操作打败最强敌人……没有复杂操作,只需奔跑跳跃;没有令人眼花物品装备,只有简单而纯粹游戏体验。……不用纠结复杂游戏设置,我们已经设置好一切,自动存档,默认全屏,基本上不用担心设备跑不动,你只需要体验游戏就好

战场的赋格曲(Fuga: Melodies of Steel)

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本作是一款策略RPG,游戏过程中会将具备不同特色孩子们设置在战车各炮台,来击败遭遇敌方武器并向前迈进……和平的农村一夜之间在战火中付之一炬,孩子们为了解救被俘虏父母们,乘坐上巨大战车塔拉尼斯展开进击!……本作是一款策略RPG,游戏过程中会将具备不同特色孩子们设置在战车各炮台,来击败遭遇敌方武器并向前迈进

版本:Early Access


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