indienova.com/groups/post/29688
发起:ApacheSpark 信息:坐标北京 互联网码农一枚 周末空闲感兴趣的游戏类型:SLG,RPG……,等诉求:业余做一些感兴趣的东西充值信仰(工作跟游戏完全无关,但自己喜欢游戏),希望长期持续,不会三分钟热度
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21952
我个人认为追求理论不是什么好事情,特别是追求用理论做阐释,除非你特别的creative,特别的innovative……至于为什么用理论写游戏评论是有市场的,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后写一下的话可以用来做科普用……在文学领域,学习莎士比亚的戏剧,可以让你很快领会到优秀的对话和情节掌握应该是如何产生的,在游戏领域,如果想了解好的机制是什么样的
indienova.com/u/alienbang/blogread/3061
身边没有做动作的,估计下周要自学一波动作。说好的黄色暴雨预警,下午苏州却开始放晴。……)跨国合作,做了一款3角色,3个跑道向前冲的横版游戏,顿时自己觉得很尴尬,万一自己做出来后,被人指责抄袭怎么办……在百度搜索微信 公众号注册,点击一个前缀为http://weixin.szshrsm.com/vip/的网址
indienova.com/steam/game/896670
学园祭的前夜,据说时不时会出现名为【爱丽丝幻境】的怪异现象,过去的死者在虚假的幻境中, 向生者叙述怨念……】究竟是谁?……名字明明已经在眼前,却又无法念出。眼前所见的事物,是真实,还是误会?
indienova.com/u/dogtwo/blogread/32807
(除非你改行做程序,不然大概下辈子才能再用到)突然觉得,我这个写的一手绿皮代码的人,有必要给大家说说绿皮代码的好处了……因为所谓的好游戏的好框架,好代码,是为解决一个问题反复优化过的而游戏的游戏需要对一个新玩法进行反复的修改打磨……游戏如此难做,引无数英雄写绿皮。惜侠盗猎车,加载循环;我的世界,社区重构
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785
当初团队完全没有游戏经验,不单没有一个人从事游戏方面的工作,也没有一个人懂得如果写游戏。……不过结局是,根本无人会因为这样买提示,简单的上网搜答案就可以了,谁还会因为这奉献金钱呢。……这是很困恼的。 好的游戏能让玩家甘心乐意付费,而一个好的收费制度能让好的制作人消去很多担忧
indienova.com/groups/post/63230
在哪里能够找到相关的教程呢谢谢! yellow: 如果csv可以的话去看文档吧。……沐雨: @yellow#1 好的!感谢!
indienova.com/steam/game/3009540
跟随聪明的侦探踏上这场充满乐趣和神秘的解谜冒险!失踪的钻石在哪里?罪魁祸首到底是谁?……扮演狡猾的年轻侦探,探索山谷并结识需要你帮助的古怪居民。……谜团的变化几乎是无限的!该游戏专为 6 至 12 岁儿童设计
indienova.com/groups/post/1520
再次痛定思痛,突然发现,做女人挺好!然后远赴泰国.....……但这样做的前提是:故事人物在作者心中是活的,他们可以依照一定的交互逻辑在他们的世界里自由生活,写作就像是用文字记录下他们的生活……感觉还是不断迭代好。 方程: @ayame9joe#21 我大概记的不清楚?
版本:Early Access
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