小组帖子:程序猿一枚,想业余做点东西。发个贴看看能不能把自己卖出去

indienova.com/groups/post/29688

发起:ApacheSpark 信息:坐标北京 互联网码一枚 周末空闲感兴趣游戏类型:SLG,RPG……,等诉求:业余一些感兴趣东西充值信仰(工作跟游戏完全无关,但自己喜欢游戏),希望长期持续,不会三分钟热度

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21952

我个人认为追求理论不是什么好事情,特别是追求用理论阐释,除非你特别的creative,特别的innovative……至于为什么用理论游戏评论是有市场,我觉得是因为很多人不了解这个方向,然后一下的话可以用来科普用……在文学领域,学习莎士比亚戏剧,可以让你很快领会到优秀对话和情节掌握应该是如何产生,在游戏领域,如果想了解好的机制是什么样

熊猫猎人:冒险团开发日志——1(遭遇网络诈骗,去做笔录,先更到这。。。)

indienova.com/u/alienbang/blogread/3061

身边没有动作,估计下周要自学一波动作。说好的黄色暴雨预警,下午苏州却开始放晴。……)跨国合作,做了一款3角色,3个跑道向前冲横版游戏,顿时自己觉得很尴尬,万一自己做出来后,被人指责抄袭怎么……在百度搜索微信 公众号注册,点击一个前缀为http://weixin.szshrsm.com/vip/的网址

前夜祭(Ritual on the Eve 前夜祭)

indienova.com/steam/game/896670

学园祭前夜,据说时不时会出现名为【爱丽丝幻境】怪异现象,过去死者在虚假幻境中, 向生者叙述怨念……】究竟是?……名字明明已经在眼前,却又无法念出。眼前所见事物,是真实,还是误会?

狗头:绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

indienova.com/u/dogtwo/blogread/32807

(除非你改行程序,不然大概下辈子才能再用到)突然觉得,我这个写的一手绿皮代码的人,有必要给大家说说绿皮代码好处了……因为所谓好游戏的好框架,代码,是为解决一个问题反复优化过而游戏游戏需要对一个新玩法进行反复修改打磨……游戏如此难,引无数英雄绿皮。惜侠盗猎车,加载循环;我世界,社区重构

绿皮代码到底是什么?你的游戏需要架构吗?

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(除非你改行程序,不然大概下辈子才能再用到)突然觉得,我这个写的一手绿皮代码的人,有必要给大家说说绿皮代码好处了……因为所谓好游戏的好框架,代码,是为解决一个问题反复优化过而游戏游戏需要对一个新玩法进行反复修改打磨……游戏如此难,引无数英雄绿皮。惜侠盗猎车,加载循环;我世界,社区重构

傅真Janus:付费制?免费制?

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785

当初团队完全没有游戏经验,不单没有一个人从事游戏方面的工作,也没有一个人懂得如果游戏。……不过结局是,根本无人会因为这样提示,简单上网搜答案就可以了,还会因为这奉献金钱呢。……这是很困恼好的游戏能让玩家甘心乐意付费,而一个好的收费制度能让好的制作人消去很多担忧

小组帖子:【小白提问】游戏中的大量文本一般都是如何导入GMS2中的?

indienova.com/groups/post/63230

哪里能够找到相关教程呢谢谢! yellow: 如果csv可以的话去看文档吧。……沐雨: @yellow#1 好的!感谢!

杰瑞玛雅侦探社(The JerryMaya Detective Agency)

indienova.com/steam/game/3009540

跟随聪明侦探踏上这场充满乐趣和神秘解谜冒险!失踪钻石在哪里?罪魁祸首到底是?……扮演狡猾年轻侦探,探索山谷并结识需要你帮助古怪居民。……谜团变化几乎是无限!该游戏专为 6 至 12 岁儿童设计

小组帖子:有什么好的写作建议?

indienova.com/groups/post/1520

再次痛定思痛,突然发现,女人挺好!然后远赴泰国.....……但这样做的前提是:故事人物在作者心中是活,他们可以依照一定交互逻辑在他们世界里自由生活,写作就像是用文字记录下他们生活……感觉还是不断迭代。 方程: @ayame9joe#21 我大概记不清楚?

版本:Early Access


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