小组帖子:跟PF组队第一次参加LD

indienova.com/groups/post/649

preview&uid=90580设计 :@了脚喵程序 :autukill美工1号 :我美工2号:周码欢迎点评国内国外……了脚喵: 这款游戏也就美术能拿得出手了,前期花时间太多,结果太多想法没实现。……墙内链接:http://pan.baidu.com/s/1bWBKjs具体玩法和设计稿详见链接中 AncientCircles_Brief.pdf

理性的腐朽(Decay of Logos)

indienova.com/game/decay-of-logos

游戏目标是打造成黑魂和塞尔达传说结合游戏 玩家在其中扮演一个没有名字的女孩,和她同伴——神秘……Elk 是你好朋友,你是在自己村庄被某个国王儿子摧毁以后遇到他。……由于你当时遭受了猛击,所以遗忘掉了那个元凶,于是你开始去寻找到底是烧了你村子,然后报仇雪恨

小组帖子:程序一枚,想参与游戏开发,有没有组织收留!

indienova.com/groups/post/29983

发起:kuacha 我个人情况:1:互联网码一枚。2:对游戏非常感兴趣,平时也玩主机/PC游戏。……我联系方式 QQ:49773911(联系请备注 indienova)看看有没有组织收留!

70 亿人(7 Billion Humans)

indienova.com/game/7-billion-humans

Tomorrow Corporation 新作《70 亿人》是一款涉及到编程逻辑思维游戏,游戏中玩家会被要求解谜……,操控很多小人来完成任务,算是码游戏!……,当然并不需要玩家真的会什么编程语言才能够进行游戏,需要是玩家逻辑思维能力

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

indienova.com/indie-game-news/devlog-will-leave-soon-flag/

那为什么这么久我都没有呢……原因不少,懒是第一个,然后就是觉得日志太短没意思,想积累多一点才动笔,……当然啦,这个效率也没有说拉满,没有每天只睡 6、7 个小时然后就专心猛干,像高中生那样,也没有那么好的环境……最近我才想到《她毕业了》这个名字,觉得更吸引人,跟主题更契合,就正式定下这个名字

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

那为什么这么久我都没有呢……原因不少,懒是第一个,然后就是觉得日志太短没意思,想积累多一点才动笔,……当然啦,这个效率也没有说拉满,没有每天只睡6、7个小时然后就专心猛干,像高中生那样,也没有那么好的环境……最近我才想到《她毕业了》这个名字,觉得更吸引人,跟主题更契合,就正式定下这个名字

居尘工作室:修仙开发日志十一

indienova.com/u/deemo/blogread/35621

很久没有日志了,游戏目前还在缓慢开发,一边接外包活儿一边开发确实缓慢~希望能顺利吧~ 大家!……游戏系统经过精简,目前已经大幅度缩小了游戏体量,尽快开发出来总体思路还是按照肉鸽思路去做,这点还是不会变……,不过后续还是会精简一些,不会搞得这么复杂~

拉迪亚战记:黎明篇(Radia Senki: Reimeihen)

indienova.com/game/radia-senki-reimeihen

头很痛。他什么都不记得了:他不知道自己是,只能依稀记得自己的名字。……两人联合起来,很快就卷入了一个复杂谜团,涉及到一个被绑架公主,世界毁灭,以及寻找英雄自己身份。……它结构像传统日本式角色扮演游戏;然而,战斗是以行动为导向

会员:LMCD STUDIO

indienova.com/u/lmcdstudio

开发者是80后油腻码

会员:农丨村丨小丨伙

indienova.com/u/wb-3550303951

微博:丨村丨小丨伙

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)