思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

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当然,这里的科学不是指物理化学那种自然科学,而是与我们每个人的体验都息息相关的人文科学。……那这时候系统应该怎么办呢?系统的目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单。……后期每8分钟90金币,相较于前期收益翻了15倍,且远超设计留存上限

MonkeyBean:傅老师的书到了

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书为官方网址所购。 《Construct2游戏程式设计

小组帖子:清华大学科普设计(灵感发现)

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2019年科普硕士毕业作品:1.杨岱颖 《巴拉度宝贝-罕见病儿童社会融入亲子桌游设计》2.王帅 《字己字足……》 指导教师:陈楠“字己字足——趣味化汉字教学系统设计研究本课题旨在通过信息可视化的设计方式以及互动环节的设计手段添加……》 指导教师:鲁晓波2018年科普硕士毕业作品1.杨蕊 《噤》-呼吁关注家庭暴力的互动体验式公益广告

新书推荐:《通关!游戏设计之道》第2版

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这本书会教你是谁、用什么东西、在哪里以及最最重要的——如何设计电子游戏。……上页的几个人物就是我制作像素的大概水平。有一次我在“贴图”时,听到从旁边隔间发出哈哈的大笑声。……当时的我,一个踌躇满志的新晋游戏设计师,带着精心准备好的崭新设计书,居然没有一个人想看!怎么办?

kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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硕士毕业于纽约电影学院艺术硕士学位(MFA游戏设计专业,学院中外合作1+1硕士项目)主要作品:《剑与远征……正好我发现温影开了这个专业,因为都是上大自己的学院,所以我就想试试,便选择了来温影读游戏设计。……我和同学在温影一起做的Final Project是我经常拿出来展示给别人看的东西,这个作品成为我整个游戏设计学习生涯中最能证明个人实力的东西

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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硕士毕业于纽约电影学院艺术硕士学位(MFA游戏设计专业,学院中外合作1+1硕士项目)主要作品:《剑与远征……正好我发现温影开了这个专业,因为都是上大自己的学院,所以我就想试试,便选择了来温影读游戏设计。……我和同学在温影一起做的Final Project是我经常拿出来展示给别人看的东西,这个作品成为我整个游戏设计学习生涯中最能证明个人实力的东西

小组帖子:寻找一个开发团队或者小组一起合作开始第一个项目

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我是一个市场学出身的游戏爱好者,目前刚刚从University of Queensland完成我的硕士学位回到中国……关于我:1.我有专业的市场学,经济学知识,广告学知识,能够帮助团队从商业的角度提供游戏设计思路,为游戏的盈利提出有深度的看法和意见……2.我有一些资金,可以帮助团队购买开发所需的资源或设备以确保项目顺利进行

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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“不行,你这怎么能算艺术呢?”【End】注释这是一篇吐槽文。“其实电子游戏是一种艺术。”……不算个人表达就不算艺术?那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么办?……伦勃朗的《夜巡》其实是商业稿件怎么办

神无迷宫(Kanna Maze)

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“你觉得一个人能同时穿过两扇门吗?”本作是一部科幻悬疑文字冒险游戏。……复古情怀的特色演出全日语配音跨平台云存档前后跳跃,多周目共享,“轮回蝶”系列迄今为止最完善的流程图系统

在写实的基础上演绎浪漫:AR 宠物养成游戏 HamstAR 开发团队专访

indienova.com/indie-game-news/interview-team-behind-pet-hamstar/

HamstAR 是一款专为移动端设计的 AR 游戏,它相当于一个电子宠物:玩家可以通过手机或者穿戴一个小型硬件设备来和一只数码仓鼠互动……HamstAR 是一款专为移动端设计的 AR 游戏,它相当于一个电子宠物:玩家可以通过手机或者穿戴一个小型硬件设备来和一只数码仓鼠互动……HamstAR 的不同概念indienova:能聊聊创作的主要灵感来源吗?

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