凶手不是我 Perfect Crime(Perfect Crime)

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◎ 选择行动地点和时间,利用人物印象偏差来制造不在场证明。……◎ 因为玩家在案件中就是扮演杀手,所以玩家不在场证明都是伪造。……如果你具备了不在场证明,警方将极大降低你嫌疑值,这是你顺利取胜关键

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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现在越发觉得做的不是很有趣,准备弃坑。……总结一下这一次做的很不好地方:1,工作量评估不足,坑太大,自己需要制作素材太多、太泛。……希望有上海小伙伴可以一起坑,游戏,坐标上海

皮行者狩猎(Skinwalker Hunt)

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游戏主要重点是探索,非线性流程和气氛体验。……关键特色: ◎ 手工创作大型游戏场景◎ 反复游玩性◎ 随机放置战利品、npc 和互动物品◎ 非线性游戏流程……◎ 没有碍手碍脚的流程局限◎ 悬疑气氛◎ 富有挑战难度

叽咪叽咪:中国将办LOL S7全球总决赛,可玩广告最有效游戏营销

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Steam并获得了许多玩家好评,昨天这款游戏终于正式卖。……IGN认为,该作继承了《火焰纹章》系列经典要素和角色,虽说放弃了永久死亡设定,游戏流程和战斗系统也并不十分完美……(信息来源:游迅

Bubbleioa:优秀的“宜居星球”——简评《异化之恶》

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普勒452b就是这样一颗行星,它距离地球1402光年,游戏中疗养院也使用着这个名字,院长把希望寄予这个疗养院……,希望它能成为异化者普勒452b”,我们能在BE同化之恶中理解他想法。……而且对于这个流程而言配乐数目很多,让我每次剧情推进都是新体验

小组帖子:入职策划大坑2018

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发起:陈康 是的,策划坑游戏策划概论游戏定义、游戏历史游戏类型和游戏制作流程游戏元素设计和用户体验游戏策划工作方法和流程游戏视觉传达和美术原理游戏美术沟通语言游戏程序技术常识游戏策划沟通技巧策划工具应用文档作用……U设计目标和流程,用户体验U界面策划概论策划前端逻辑:整体大局规划以用户为中心:细节逆向思维闭着眼睛去游戏……,了解当今单机游戏设计的流程分析优秀单机游戏作品学习单机和多人关卡策划基本理论单机游戏平台和种类,单机游戏制作流程简介

陈康:我要入游戏策划天坑

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嗯,半路出家,想去做游戏策划 是的,策划坑.我得抄多少文章呀.游戏策划概论游戏定义、游戏历史游戏类型和游戏制作流程游戏元素设计和用户体验游戏策划工作方法和流程游戏视觉传达和美术原理游戏美术沟通语言游戏程序技术常识游戏策划沟通技巧策划工具应用文档作用……U设计目标和流程,用户体验U界面策划概论策划前端逻辑:整体大局规划以用户为中心:细节逆向思维闭着眼睛去游戏……,了解当今单机游戏设计的流程分析优秀单机游戏作品学习单机和多人关卡策划基本理论单机游戏平台和种类,单机游戏制作流程简介

罗布乐思开发者:罗布乐思极限开发挑战丨【Luobu GameJam】成都站报名现已开启!

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关于GameJamGame Jam是一种限定时间与条件游戏极限开发活动,专注于游戏领域创意开发。……号维也纳国际酒店中会议室(成都会展中心骑龙地铁站)活动时间6月16日13:30—6月18日18:00活动流程……一份宝贵经历与来自天南地北开发者合作交流,深度参与到社区活动之中,更有机会获得2023罗布乐思专属周边及创作证明

PETER JUEE:最新更新日志

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这一段时间增对游戏进行了一些BUG修复,也为第二部做了很好基础。 1.……更新了双开门方向,玩家进入向内;玩家出去向外。不再阻挡玩家。2.……修改了第二个CG动画播放时玩家依然可以随意走动BUG

归于尘土:为了能在未来再次绽放

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这里我就不详细谈这三部了现在《归于尘土》终于来了。……《归于尘土》杰出表现证明,至少 Sean 是认真思考过叙事失调问题了。……看附近地形,无论怎么都不可能跳进墙对面吧

版本:Early Access


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