indienova.com/u/wittydoma/blogread/32974
一直有一个做独立游戏的念头,年轻气盛的时候也开过两次工作室,总觉得自己能开发出一个爆款游戏大赚特赚,……不过受限于给团队开工资的压力和开发方向错误,最终两次都无疾而终,蹉跎至今。……缺点是脾气比较急躁,虽然没有什么恶意,但说话有时候会不留情面
indienova.com/u/heero/blogread/5303
【有关游戏:喜欢哈士奇,却没有办法养】GameRes游资网:为什么选择哈士奇作为游戏的主角?……有没有什么解决方法?希罗:关于这点,我不是特别担心。……希罗:我是一个(不是很好意思说)像素画的初学者,没有什么美术基础,但是是个像素迷(钟爱复古风)
indienova.com/groups/post/99511
只有做一点假装像是叙事啊文艺啊的东西,谎称自己试图创造了什么体验,亦或假装自己思考了什么复杂而深入的话题……这个玩法要想做解谜,还欠缺的最后一环是一种不受环境时间影响的开关(目前只有钥匙不受环境时间影响),触发之后……但为什么没有做呢?
indienova.com/steam/game/780100
ClearMem是一个先进的应用程序,它可以做1件事:清除你的RAM。……清洁用途的实际屏幕: 你有没有想过为什么你的PC的RAM使用率往往非常高,尽管没有积极使用任何密集的应用程序或游戏……游戏使用RAM进行以下操作:完全预加载游戏地图(相对于部分加载),这可能会影响FPS缓存可能影响FPS
indienova.com/game/make-butter-together
所有的开端都源于主催的那句话——我有个想法现在就差剧本,一起来做美少女恋爱游戏吧!……你的选择都至关重要,最后会造成什么样的影响呢?
indienova.com/u/teapoly/blogread/11256
自上一篇开发日志以来做了什么什么也没做,而且也没有上一篇开发日志可能是把足球经理/4X/4面骰子这几个要素糅合在一起出来的奇怪东西……虽然当时说了职业,但是后面感觉不太好分就没有明确的职业划分了,取而代之的是职业特质,用来做特定的工作会很有帮助……但是薪水谈不拢他们自己会跑,一个史莱姆要那么多钱干什么,买伏特加替换自己的体液么?
indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/4307
我认为,这是大部分的游戏都满足这个核心体验。……为什么许多恐怖怪物的造型,要设计成现实世界从来没有过的生物的样子?……只剩下最后的1个人时当我没说),你不知道你的敌人在想什么在做什么,你不知道哪里是最后的天命圈,你不知道哪里是安全的
版本:Early Access
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