游必有方 Vol.4 《星露谷物语》及模拟游戏设计

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……本期主播 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

小组帖子:LD48 蹲一个美术

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发起:Ejo326 这里程策 本科CS+EE 留学经历 研究生即将去读游戏专业 希望能蹲到一个想法善沟通的美术……(入门游戏制作即可) 周末一起愉快游戏(极限学习)呀!

另一只科研狗(Yet Another Research Dog)

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· 难度设置:科研狗的总共游戏时常为1.5个小时,游戏共11个关卡,每一个关卡的难度都较上一关卡小幅增加……因为奖学金,你去了一所没有那么好的大学。 因为不经世事,你一直从本科念到了博士。……小你六岁的表妹在你读博士的那一年生了孩子,如今这个孩子已经到了可以打酱油的岁数,但你还在读书,等着一张遥遥无期的毕业证

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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我们公司主要从事笔译、口译、游戏本地化,配音等语言服务和各类 IT 服务的跨国企业;全球合作译员大概30000……名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等……,需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218;微信:15301140998

2015 中国独立游戏大赛报名将止,GameJam 持续召唤

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更有 VR 内容助阵,不要压抑你的开发热情,将游戏所带给你的感动、热情和悸动在这里尽情释放,一款属于自己的游戏出来……摩点作为中国首个游戏动漫众筹平台,专注于游戏、动漫、影视、文学、粉丝应援、赛事活动等泛娱乐文化创意领域的众筹……活动欢迎更多的同好加入并提出更多丰富活动的建议,同时各项活动合作赞助机会开放中,关于合作赞助及赛事参与等可咨询

研磨时光(You are the Apple of My Eye)

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开发:时光咖啡。发行:时光咖啡。研磨时光。发行日期:2018-05-04。……那是青葱的岁月留下的痕迹 那是放飞的梦想走过的脚步 那是苦涩的坚强刻出的烙印 研磨时光讲述了一群刚毕业的大学生……对于年轻人来说,这里是充满机遇和挑战,也让大家的青春,了更多不一样的色彩

2018 瑞典人眼中的中国独立游戏现象

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Victor 是年初瑞典舍夫德大学派到 indienova 的实习生,他在这里完成了中国独立游戏田野调查作为论文呈现……对于中国文化,Victor 并不像很多外国人一样只是叶公好龙,而总是充满好奇地探究、尝试,就像我前面说的……老师松了一口气:“那么我们已经一个可以应付中国的人啦。”言下之意,再也不用同可怕的中文打交道

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

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难道游戏等于策划+程序+美术不是占有着事实?……我们完全不反对“三元关系”,我们完全承认目前所谓的“最实用的说法还是游戏等于策划+程序+美术”,因为任何一个时代……,应该是怎么样的一种关系

2016 中国独立游戏大赛报名通道开启

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作为2016 indiePlay中国独立游戏嘉年华核心内容之一,中国独立游戏大赛自本次活动的整体预热开始就已经收到了非常的关注……,不断团队前来问询,优酷土豆游戏作为顶级合作伙伴首次亮相中国独立游戏嘉年华,并将针对本次大赛进行全程深度宣传……活动合作和咨询请联系QQ:3219361265 或发邮件至 3219361265@qq.com 2016

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

发起:dlgame 今天Q群里位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……是速度更快跳跃更远?显然不是!……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

版本:Early Access


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