守墓人:最后的旅程版(Graveyard Keeper: Last Journey Edition)

indienova.com/game/graveyard-keeper-last-journey-edition

在寻找开源节流的捷径的同时,打造管理你自己的墓园,利用烧巫节扩展到娱乐领域,并恐吓附近村民去教堂。……当周遭有那么多资源的时候,你真的想花钱适合节日的热狗肉品吗? 收集宝贵资源并制作新物品。……建立商业联盟。这些尸体根本不需要那么多血,对吧?那为何不把它们卖给某人将之物尽其用呢?

Lefland:「戏游记」第0期:终点亦是起点

indienova.com/u/lefland/blogread/28453

大学时自己制作游戏和参加Game Jam的经验让我在工作中如鱼得水。……长期使用unity制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……版号问题,游戏行业内卷,游戏品质的提升导致了量成本剧增,低质量量游戏陷入瓶颈;头部产品占据了大量的市场份额

「戏游记」第 0 期:终点亦是起点

indienova.com/indie-game-news/zero-ending-is-begining/

大学时自己制作游戏和参加 Game Jam 的经验让我在工作中如鱼得水。……长期使用 unity 制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……版号问题,游戏行业内卷,游戏品质的提升导致了量成本剧增,低质量量游戏陷入瓶颈;头部产品占据了大量的市场份额

机械蚂蚱:借着《囚偶》上Tap审核,聊两句Rpgmaker与手机上架的问题

indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608

这是我目前的几个游戏的手机版在TapTap上的现状。……但我还是相信,只要不是功能极为复杂的游戏,无论是资源管理、未来的多平台移植,甚至是每一部游戏的下一部准备……,还是代码式的商业引擎更为靠谱

烬土行者(Ashwalkers)

indienova.com/steam/game/1273690

你需要管理队伍、食物和装备,在这个拥有34种结局的非线性叙事生存模拟游戏中经受历练。……管理队员的身心健康:你需要管理所有的食物、装备和药物,并保护你的队员不陷入疯狂和绝望之中。……丰满的人物塑造:队伍中有勇敢的队长佩特拉、务实的战士塞恩、年轻而乐观的学者卡丽和警惕的侦察纳迪尔

一个军营(One Military Camp)

indienova.com/steam/game/1743830

你不仅要管理新兵训练以及经济,还要管理他们的日程安排,因为这个军营没有休息日!……管理好建筑物的维护费用和新兵的健康状况。不要让他们受伤!……虽然他们一开始只是二等,但根据他们的技能给他们分配职业,训练其成为各个领域的精英。谁知道呢?

游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

indienova.com/indie-game-review/indienova-radio-vol1-her-story-and-its-narrative-design/

萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……备用音频链接 游必有方 Vol.1易云音乐 去听听相关信息

中国大学生游戏开发联盟成立,首届中国大学生游戏开发创作大赛报名开始

indienova.com/indie-game-news/ugdap-cusga/

中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)由上海交通大学电子信息与电气工程学院,中国美术学院上海设计学院……具体规则请点击官中【下载大赛规则文本】获取。……报名方式登陆 UGDAP 官:https://www.ugdap.com

小组帖子:兵棋——在中国

indienova.com/groups/post/1640

在甲午战败后,不少人在反思时,注意到了日本人所研究的棋推演。引进了“棋“这门课程。……这得我们获得棋理论和实践的渠道十分有限,我们只能在有限的空间内对棋进行研究。……近年,各国间的军事交流的普通化和深入化,我军也开始了新一轮对棋的研究。以上就是中国棋的发展过程

小组帖子:itch 官方网站

indienova.com/groups/post/36

Nova-ygiHNZ: 地狱之旅 Nova-9NaTYv: drainmansion哪里找 Nova-byxUvs……: madroom Nova-LHE9ms: beastbeat Nova-Z74Bhd: 兽人大学重生怎么下……我的链接点不开我哭死了@用户7762253266#18夜神: @Nova-nSYgMo#17 作者在微博发了盘链接

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)