indienova.com/game/graveyard-keeper-last-journey-edition
在寻找开源节流的捷径的同时,打造管理你自己的墓园,利用烧巫节扩展到娱乐领域,并恐吓附近村民去教堂。……当周遭有那么多资源的时候,你真的想花钱买适合节日的热狗肉品吗? 收集宝贵资源并制作新物品。……建立商业联盟。这些尸体根本不需要那么多血,对吧?那为何不把它们卖给某人将之物尽其用呢?
indienova.com/u/lefland/blogread/28453
大学时自己制作游戏和参加Game Jam的经验让我在工作中如鱼得水。……长期使用unity制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……版号问题,游戏行业内卷,游戏品质的提升导致了买量成本剧增,低质量买量游戏陷入瓶颈;头部产品占据了大量的市场份额
indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608
这是我目前做的几个游戏的手机版在TapTap上的现状。……但我还是相信,只要不是功能极为复杂的游戏,无论是资源管理、未来的多平台移植,甚至是每一部游戏的下一部准备……,还是代码式的商业引擎更为靠谱
indienova.com/steam/game/1273690
你需要管理队伍、食物和装备,在这个拥有34种结局的非线性叙事生存模拟游戏中经受历练。……管理队员的身心健康:你需要管理所有的食物、装备和药物,并保护你的队员不陷入疯狂和绝望之中。……丰满的人物塑造:队伍中有勇敢的队长佩特拉、务实的战士塞恩、年轻而乐观的学者卡丽和警惕的侦察兵纳迪尔
indienova.com/steam/game/1743830
你不仅要管理新兵训练以及经济,还要管理他们的日程安排,因为这个军营没有休息日!……管理好建筑物的维护费用和新兵的健康状况。不要让他们受伤!……虽然他们一开始只是二等兵,但根据他们的技能给他们分配职业,训练其成为各个领域的精英。谁知道呢?
indienova.com/groups/post/1640
在甲午战败后,不少人在反思时,注意到了日本人所研究的兵棋推演。引进了“兵棋“这门课程。……这得我们获得兵棋理论和实践的渠道十分有限,我们只能在有限的空间内对兵棋进行研究。……近年,各国间的军事交流的普通化和深入化,我军也开始了新一轮对兵棋的研究。以上就是中国兵棋的发展过程
indienova.com/groups/post/36
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