方程:寻找天堂:不懈寻问之后的专心答辩

indienova.com/u/asukalin/blogread/19268

我看不出它哪里像大团圆啊。编剧:你说,那一幕给了你“大团圆”的感觉?我:难道不是吗?那是终幕耶。……我:我在问,你是不是在试图表达某种爱情观或婚姻观。编剧:你觉得?……,一边悲苦,选择哪边才是正确的、才是值得的”,譬如,“选择与不选择的区别在哪里,自由与不自由的区别在哪里

叽咪叽咪:一个人画完整款手绘游戏的制作人——谭力男

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3532

那么,这个“老兵”到底从什么时候开始游戏的?……每款游戏的制作时间不等,有时候谭力男用两天就能做出一款demo,耗时最长名为《狩猎小白》的游戏,花了……既是玩游戏的狂人,又是游戏的高手,那么谭力男心中最爱的游戏是哪款

疯王子:才知道社保滞纳金那么高的!AWSL。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/11734

你说社保跟游戏有关吗,当然有关了。只要是自由职业,就得给自己医保社保。……医保一定不可以断的,我辞职后医保一直自己在,社保停了,因为当时不可以网上交社保,我懒,就没去办事大厅办理……但是16,17年我之后还得补缴

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

Screw Drivers - Stunt Showdown

indienova.com/steam/game/3288110

如果你喜欢刺激,这座小岛绝对你的冒险天堂,更提供了无数机会来展示你的创造力和特技技巧! ……打造属于你的车辆,用最炫的空翻、最长的飞跃、最疯狂的旋转和最完美的着陆来展示你的技巧

诗 - 开发日志 #1

indienova.com/indie-game-news/devlog-poem-1/

那么如何将它们套用到曲子中?我的思路输入每首曲子中创建每个音符的间隔,来实现音符与音乐对应。……但是 Gamemaker Studio 2(我制作游戏的引擎)中计算时间的单位帧,那么怎么将拍数转化成帧数……到底错误出在哪里

Hanshiluoting:【诗-开发日志#1】2020/11/1 音游系统初探索

indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/27552

那么如何将它们套用到曲子中?我的思路输入每首曲子中创建每个音符的间隔,来实现音符与音乐对应。……但是Gamemaker Studio 2(我制作游戏的引擎)中计算时间的单位帧,那么怎么将拍数转化成帧数……到底错误出在哪里

UME Game:来!我们手拖手渲染吧——Autodesk Backburner联机渲染设置

indienova.com/u/umegame/blogread/2277

想着服务器的性能还算强大,我将耗时最长的分镜头文件拷贝到各虚拟主机上,安装完Max软件后,就分别开始进行渲染测试……在查找资料无果后,我咨询了大学的导师。……虽然同样主机的D盘,但路径真不一样。为什么要设置网络路径?很简单,是为了让联机能找到你的贴图

铸时匠(Clocker 铸时匠)

indienova.com/steam/game/916050

而神秘的力量在父女之间建立了无法穿越的屏障,他们最终能否重聚?……《Clocker》一款与时间相关的解谜类游戏。……爸爸在哪里?女儿的神奇能力能够让扭曲的时空恢复正常,快通过蛛丝马迹寻找自己的父亲吧!

破损的录像带(Broken Tape)

indienova.com/game/broken-tape

办公室 - 在一个巨大的、看似无穷无尽的工作空间里徜徉,真是一个令人愉悦的梦想。……谁知道你的包裹在哪里...◎ 楼梯 - 一层,一层,又一层。还剩几层?……谁知道,也许你的牺牲会成为拼图中最后一块缺失的拼图,而在你之前,其他人早就开始拼图了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)