indienova.com/groups/post/102475
utm_source=QXIndienova分享一个我公司办的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器,还行,比较简单,美术啥资产的都有了,还有不同游戏玩法的模板
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185
runtime的时候无限卡了,这次似乎特别严重,以前等一会儿多试几次总能成功,这次却怎么也不行,昨天在公众号稍稍吐槽了一下……每次版本更新时都会卡住很久,而且因为更新界面比较简陋,用户无法通过界面信息及时了解到更新究竟是卡在了哪里……看到软件还在更新后,刷新下指定目录,会发现文件夹内又有了新的文件,然而runtime页面并没有,怎么办?
indienova.com/groups/post/1787
runtime的时候无限卡了,这次似乎特别严重,以前等一会儿多试几次总能成功,这次却怎么也不行,昨天在公众号稍稍吐槽了一下……每次版本更新时都会卡住很久,而且因为更新界面比较简陋,用户无法通过界面信息及时了解到更新究竟是卡在了哪里……看到软件还在更新后,刷新下指定目录,会发现文件夹内又有了新的文件,然而runtime页面并没有,怎么办?
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/3524
要说这两个月做的事情,那可真是多的数不过来,尤其体现在功能实现上,不过这篇开发日志似乎要比微信公众号上更新的跨度要大得多……微信上是以一种循序渐进的形式去写的,包括团队平时的一些生活状态,在这里就不说了,有兴趣的同学可以关注一波我们的微信公众号……这就需要经过长时间测试才能达到一个比较好的效果,先来几张gif晒一晒多人合作模式:这就是多人同屏合作模式,你可能好奇为什么不做多人局域网的合作模式
indienova.com/u/monkeybean/blogread/2185
二、 毕业后来北京新公司开发的第一款游戏--“砰砰兔”,开发引擎为Egret EUI,游戏为公司的公众号游戏之一……三、 16年八九月份个人练习做的游戏:Egret EUI:1.
indienova.com/u/dawntrail/blogread/3367
我们绝不空喊“做国产独立游戏“的口号,玩家的支持和我们自己认真勤恳的态度,才是像我们这样年轻游戏工作室的核心存在……官方qq交流群:472453309微信公众号
indienova.com/steam/game/1819020
、恶臭女拳等等NPC,并最终找回成为勇者的初心做出了自己认为正确的决定联系我B站账户:凌晨大黑狗微信公众号……召唤医疗猫------下+I召唤魅惑狐狸------下+U关于我我是一个游戏up主,虽然做了很多的视频,但做游戏还是第一次
indienova.com/steam/game/2661750
一个小世界模拟器就是无数个文字游戏世界萌新旅行者推荐进入本机内置的模板世界以及创意工坊中的'主神空间3……它们既单独存在又可以在另一个世界里遇到另个世界里属性一模一样的怪物或npc;3、如果还是不太明白,可以进入内置的模板世界体验……PS.因演示需要,两个模板世界的关联较为紧密)萌新创世者,欢迎随意编辑内置的模板世界脚本(明文,未加密
版本:Early Access
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