indienova.com/groups/1683
公司核心成员均有十年游戏美术行业经验,保质保量可测试(不通过不收费) 欢迎各位大佬咨询,有意小窗随时抖动看作品
indienova.com/u/a630042336/blogread/26119
4.毕业说到毕业,就不得不吐槽一下母校和导师,真是一出事就知道谁行谁不行,一群领导真的是吃干饭的,拿那么高的工资竟然能想出人人都不讨喜的政策……,其他学校的毕业生都已经拿到毕业证拍屁股走人了,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证。……反正自己饭碗最重要,摔不烂就行
indienova.com/u/shengyan/blogread/24423
为什么大多数人一听到游戏这个词总是会和不务正业挂钩?……,他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的网瘾少年戒除网瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大的挽救网瘾者的运动……在2004年首家网瘾治疗所在荷兰开业,可是这治疗所在开业两年后就关闭了,原因是他们发现网瘾不是精神疾病
indienova.com/u/ceasia/blogread/31256
今天是 7 月 14 日星期四,想和贝姐贴贴的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.……,其中 RTX 3090Ti 降幅最高,现已达到 5500 元,跌了近 38%。……,比官网便宜了 400 美元
indienova.com/groups/post/99544
游戏的设计肯定是最重要的,其次就是你的建模、贴图这些的精美度,我个人而言,你画面再“丑”或者说简单,只要可玩性高我也是玩的进去的……其实从目前平台和官网热图可以看出来,War3RPG的玩家都以休闲为主,像塔防类地图就比较受欢迎,但是我还是认为无论是哪种类型的游戏……,自己找好自己的“卖点”最重要,有小伙伴问我第一次尝试制图采用哪个来练手比较好,我首推就是绿色循环圈
indienova.com/steam/game/342560
船只和地形能被完全破坏:它们可以着火,爆炸,分裂和坠落。……玩家还能通过互联网或者局域网和别的玩家进行游戏。……玩家在设计的时候对布局的规划是至关重要的,当然这个游戏最核心的部分就是飞艇的设计和战斗策略
indienova.com/game/airships-conquer-the-skies
船只和地形能被完全破坏:它们可以着火,爆炸,分裂和坠落。……玩家还能通过互联网或者局域网和别的玩家进行游戏。……玩家在设计的时候对布局的规划是至关重要的,当然这个游戏最核心的部分就是飞艇的设计和战斗策略
indienova.com/groups/post/100317
NFT,核心玩法和NFT无关,可以免费游玩,短平快的竞技模式。……我们需要:懂u3d引擎和程序的开发人员,3d建模的美术大佬。……欢迎咨询:819077042(QQ)mwb0126(VX)Bruce: 有需要游戏服务器开发的吗?
indienova.com/groups/post/1046
发起:傅老師 糖廍時光機作者:蔡旻佑、郭子瑄指導老師:傅子恒遊戲類型:SIM遊戲簡介:糖廍(台语台罗表记……:thn̂g-phōo),又称为蔗廍,是制糖的场所,也是台湾早期的制糖工厂,由压榨甘蔗的棚屋和煮糖的熬糖屋所构成……夜神不说话: @傅老師#0 好棒的学生作品~(来自野路子游戏开发者的羡慕) totoyan: @傅老師
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)