介绍一种零成本游戏维权的办法

indienova.com/indie-game-news/defending-game-rights-with-zero-cost/

下面内容开发者可以当是故事看看,是否选用平台还是建议实际了解过以后,结合自身情况理性判断。……按我的理解,对于平台来说,服务我们这些小开发者坦白说是赚不了多少钱而且十分麻烦的事情。……→ 除了我真的认为平台提供的服务好,与平台的各位相处的过程中的这些主观看法,也是我费力视频推介给开发者朋友的原因

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Willing:《恐怖故事》总结与反思

indienova.com/u/1609969884/blogread/30226

反思:1、之后在做项目之前,反复的思考、推敲,并最终明确“项目的目的”、“对项目的要求”。……2、项目时时刻铭记项目的目的、要求,在学习、练习阶段理性看待作品中的缺陷,不能因为强迫症或对游戏整体品质的要求而花太多时间

猛犸打工人:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/u/mammoth/blogread/30838

独游发行,有钱也不行 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……A:2万以内 B:2-10万 C:10万以上选C的,别闹,出门左转2A游戏我想大部分的独游产品,营销预算都在……产品质量过关,表达或叙事或体验上,有一块长板再然后,找一位懂营销的朋友,让他充满热情的玩2小时,再和他聊上

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101321

发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……A:2万以内 B:2-10万 C:10万以上选C的,别闹,出门左转2A游戏我想大部分的独游产品,营销预算都在……产品质量过关,表达或叙事或体验上,有一块长板再然后,找一位懂营销的朋友,让他充满热情的玩2小时,再和他聊上

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101322

发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……A:2万以内 B:2-10万 C:10万以上选C的,别闹,出门左转2A游戏我想大部分的独游产品,营销预算都在……产品质量过关,表达或叙事或体验上,有一块长板再然后,找一位懂营销的朋友,让他充满热情的玩2小时,再和他聊上

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549

------------------------------------------------今天介绍的游戏叫做……,为什么今天评测这个游戏了首先这个游戏有一定创新没有照抄,这是最吸引我的地方。……#缺点:不过现在还是删档内测,的不是太精致。UI的不行。主界面也很简陋

Ashen:不断的爬坑...............估计能出个大合集.............23333

indienova.com/u/ashon/blogread/5238

那我哭了/(ㄒoㄒ)/~~人物状态机,基本的逻辑(交互,控制什么的),群体动画(这里想用矢量场),行为树(的那个插件研究不懂……,感觉时间不太够以上OK之后就可以出能测试的demo了,看了看同组有一个也是游戏的毕设,他的为啥那么简单……,前面在美术方向摸索了太长时间了,重点还是找回来~~代码的质量和数量上去加油加油( •̀ ω •́

侦探万事屋-庄园疑案(Detective Agency: Murder at the Manor)

indienova.com/steam/game/1799140

游戏玩法搜为了获得案件线索,你将亲临犯罪现场搜,解开巧妙的谜题。不要放过现场的每一处蛛丝马迹!……游戏特点沉浸式侦探之旅实景探案、现场搜、审判嫌犯…丰富的推理环节,深入体验侦探的探案全流程。……这款游戏的灵感,来自于一次玩剧本杀时偶然的突然奇想。如果把这些搜环节,做成实际场景的探案怎么样?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)