大逃亡专家(Escape Expert)

indienova.com/game/escape-expert

逃亡专家。发行日期:2017-12-08。这个游戏怎么样?……其实最初,在 2017 年 8 月时候,我还在澳大利亚悉尼 UTS 留学,是我大学学士学位最后一个学期……,有各种要求什么,当初我选择做的还是手机和触屏操作课题,并同时也做了一份电脑版本

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity开发者们,2月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36434

挑选了一些2024年2月份优秀Unity项目。喜欢的话记得三连,我会持续下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】CarthageaDevGrafasPelikanasCareful-Bat

小组帖子:第一次GameJam总结

indienova.com/groups/post/1012

idea No.1:最早想到是tiny wing这个游戏然后我就想着做个反向tinywing,我不控制角色……,我在屏幕上手划曲线来生成地形,来帮助角色飞跃躲避障碍idea No.2:失控波动行驶赛车,想做个你无法很好控制赛车游戏……tumblr,huaban之类翻来覆去一直看,觉得有合适图就保存下来参考这个过程也在不断思考如何把这样一个简单休闲游戏做的更有深度

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Pixel Art创作者们,1月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/33318

挑选了一些2023年1月份优秀Pixel Art创作者和他们作品。……喜欢的话记得三连,我会持续下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开发者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/33548

挑选了一些2023年3月份优秀Godot开发者和他们作品。喜欢的话记得三连,我会持续下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Procedural Generation创作者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/33572

挑选了一些2023年3月份优秀Procedural Generation创作者和他们作品。……喜欢的话记得三连,我会持续下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Pixel Art创作者们,5月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/33806

挑选了一些2023年5月份优秀Pixel Art创作者和他们作品。……喜欢的话记得三连,我会持续下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】

会员:文-或

indienova.com/u/wb-3985671500

不求福寿,发光发热(≧∇≦)~以后做个游戏玩玩。 微博:文-或

RustDiamond:开发进度更新(五月第二周)

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28521

策划回归,宣传视频第二弹 这周,我们游戏策划(阿鲁鲁高)终于回归办公室了,虽然肉身近期没在办公室,可他原力依然与我们同在……这一周,我们还制作了《藏梦》第二弹宣传片,增加了一些新章节场景与玩法展示,希望大家会喜欢。……自制宣传片还不算成熟,同时,很多场景和玩法素材也暂无充足时间采集和打磨,但我们还是想以此做个小结

小组帖子:重庆地区招募小伙伴

indienova.com/groups/post/103144

2jRz 本人从事游戏策划多年,算起来12年了,在大厂小厂都待过,作为负责人也带过几个项目上线,也取过一定成绩……,但是目前从事开发游戏商业化太重了,想找小伙伴一起兼职开发一些比较有意思游戏,目前因为现实原因还没办法做到全职……/模拟经营/SOC类游戏,我不排斥是在steam平台还是手机平台,如果能在可玩性和商业化上有一定平衡做个手游项目也是未尝不可

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)