indienova.com/indie-game-news/collaborative-development-technology-exploration-and-game-distribution-interview-with-educator-tom-corbett/
整合的知识包括:游戏设计、动画和特效、媒体设计、声音艺术、学习设计、创新和创业、智能环境、物理计算、软技术以及艺术和文化的沉浸式技术等……Rashel: 既然你有这么多背景——建筑、广告、游戏制作,还有教育——你认为它们对你的教学方式有什么影响吗……当你发行一款游戏时,需要处理分销事务。如果做的是多人游戏,就必须持续投入保证游戏运营
indienova.com/u/diestr/blogread/1391
而对于做关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源做游戏内容,什么做怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……然后呢关键的就是技能点需求:[/b]1、了解Lua脚本编程(有Unity之类的脚本编程经验亦可,但还是需要学习……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂
indienova.com/u/com2us/blogread/29307
“中韩电竞友谊赛”由韩国文化产业振兴院主办,由Com2uS中国承办,并由在华韩国体育协会电子竞技协会支援……通过激烈的比拼,最终中国Howtoplay选手获得冠军,中国海贼༒卡罗特选手获得亚军,韩国的피애(受宠……韩国选手피애(受宠)可谓是本届大赛最亮的一匹黑马,他首次参加正式比赛,而在四分之一决赛中,就遇到了《魔灵召唤
indienova.com/u/com2us/blogread/30352
今年是中韩建交30周年,也是2021-2022“中韩文化交流年”开启第二年,为了促进两国文化交流, 驻华韩国文化院……、韩国著作权委员会以及在中大韩e-Sports协会(KESA)联合主办本届‘中韩电竞友谊赛’。……本届大赛再次吸引了众多《魔灵召唤》全球顶级选手,韩国排出了由SWC2021韩国冠军‘secondbaby
indienova.com/u/news/blogread/1403
全免费,零门槛海选 未发布或者2015年7月1日(含7/1)后发布的单机和网游移动游戏IMGA 参赛咨询……11月15日,2016年9月30日前投稿的作品将获得如下额外权益: 咪咕开发者日演讲 IMGA全球官网展现……IMGA中国官网介绍 行业顶尖媒体专访IMGA 获奖游戏权益:(部分载录)IMGA中国将在2017年
indienova.com/game/have-a-nice-dream
为什么你喜欢吃小熊饼干呢?为什么你会在这里醒来?……整个房子对你来说特别奇怪,甚至你都不明白自己为什么会在这里,于是,你需要解开这些谜底。……游戏中会有选项,你可以按照自己喜好进行选择,虽然会有不同的结局,但是大部分选择并不会影响结局
indienova.com/game/dreamweb
我们反英雄的主人公名叫瑞恩,是一个未来的二元制城市的酒保,他一直被一个被称为“梦网”实体的奇怪梦境所困扰着……在你的梦中,你前往梦网——每个人都是如此。它影响到你的潜意识
indienova.com/game/hotel-sowls
来自韩国的学生团队作品(貌似是毕设),游戏支持韩文&英文。……明显是有人将其偷走了……四处探索这间酒店吧,到底有什么秘密?你能否成功寻回宝石呢?
版本:Early Access
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