测验与学习:食品与饮料(Quiz & Learn: Food & Drink)

indienova.com/game/quiz-and-learn-food-and-drink

測驗與習:食物與飲料。发行日期:2025-03-17。您有没有想过哪些食物具有放射性?……测试您知识来解锁包含惊人事实照片回合。您一定会学到一些您从未知道过东西!……特点 - 超过 200 道难度各异多项选择题- 答案时间不受限制- 易于控制- 6 轮测试您知识-

无有时代:走马之前,上架一波

indienova.com/u/a630042336/blogread/26916

然后……就从“光明中学”到“光一中”了,好像更土了一点,含义也很含糊,我也忘了怎么想到这名字,好像就灵光一闪吧……,除了没时间,另一个原因是我不知道要放什么设置上去,具体设计也没想好,现在这样是急忙弄出来,因为游戏开发进度还在很早期阶段……3.领证这里领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)

小组帖子:战旗游戏寻找美术大大合伙开发

indienova.com/groups/post/103507

策划;团队介绍:多数成员都是兼职开发,其中2名策划和2名程序都有3年以上工作经验,因不满足现如今行业的买量模式故而大伙聚集在了一起……,关卡正在配合文案出具体方案,目前苦于没有美术大佬,部分设定和工作也比较难展开,也因此美术风格还没完全定下来……;(可以使用AI,但需要了解制作流程,包含使用作图软件抠图,优化等等)联系方式:WX:fengyang178

茶多酚:深渊经理 开发日志#2 2018-11-11

indienova.com/u/teapoly/blogread/11366

为了研究深渊经理应该怎么做,这几天玩了60小时足球经理。……自上一篇开发日志以来做了什么玩了60小时足球经理2019小球会想往上爬真的很难,有点出息的人都不来……就连标榜真实荒野镖客也不敢让亚瑟全部身家一起沉到海里,当时身上还有两千多块钱也不知道谁给弄回来

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29948

每10天汇总一下吧试图摆脱胶囊体边缘滑落问题,但是浮点数不确定性导致如果改成矩形会有大量额外测试开销……可能这种想法来源于“100块钱买的东西一定比1块钱买的东西好吧”而实际工作量要堆死人。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下大饼做完?这种想法……非常危险啊

相州战神馆学园:万仙阵(Soushuu Senshinkan Gakuen Bansenjin)

indienova.com/game/soushuu-senshinkan-gakuen-bansenjin

相州戦神館園 万仙陣。发行日期:2015-04-24

数学与死党与搞笑笔记(Math, BFF, and Notes)

indienova.com/game/math-bff-and-notes

與死黨與搞笑筆記。发行日期:2023-11-30。完全不看同龄层一眼、勇敢前进!……相声部搭档耕哉母亲、宫宇地 樱苗。 到底要怎么样才能和充满魅力她们打好关系呢。……怎么可能啊”爽朗且好交谈、漂亮到让人不敢相信是有一个孩子的人,朋友耕哉母亲

恋爱病(LuvSic)

indienova.com/steam/game/1562040

大學畢業後,無所事事你,接到了一份特殊工作:去認識生活在這座城市裏各種各樣女性,探尋她們身後那些不為人知情感往事……一天,你接受了一份特殊工作:認識生活在這條街道上女性,探尋她們身後那些不為人知情感往事,記錄她們真實故事……9名性格各异都市女性與她們身後不為人知秘密等待你發現。眾多生動角色動畫帶給你“身心”享受

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

或者我说大一点,中国独立游戏定多少钱合适?……就是你觉得这个人大概率会你游戏叫有效愿望单。那么怎么积累有效愿望单?找对用户很重要。……3)游戏十分钟,加载一小时(千万别这么做)第三点家别,我以前玩一个游戏,那个服务器光加载就加载了十分钟

小组帖子:想制作的游戏开始

indienova.com/groups/post/100745

发起:Abai 目前正在梳理游戏制作的流程,也写了一丢丢代码了希望有小伙伴一起来讨论 dishlxm:……Abai: @dishlxm#1 好啊好啊怎么加你(下班晚了,才看到) Abai: @好美游戏#2咳。……,,大佬 咱们来聊一聊啊

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.166 秒(地球人时间)