Time Splatter

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时间飞溅是一个小型偶数铁路射击游戏,我们主角在触及一个古老巨石之后被运送到黑瘟疫转变为地标的时代……在第一章中,我们主角变成了一个地牢,他们将在哪里生存?……跟着我们主角一路爆炸过去......在他回家路上。特点◎ 爆炸现场和亡灵敌人阻挡你方式

诺克提斯站(Station Noctis)

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您可以在车站候车室找到一张损坏地图并获得提示。如果火车没有朝您想要方向行驶,请乘坐下一班火车。……Station Noctis 是一款具有恐怖氛围益智游戏。……如果您仔细查看地图,您就会知道该去哪里。 游玩时间:20-60 minutes

像素游戏制作大师系列:奔跑的忍者(Pixel Game Maker Series: Ninja Runner)

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成为持续奔跑忍者﹐并且勿忘修行! 游戏简介 操作自动走行忍者﹐排除挡路敌人!……不管到哪里,修行是永无止尽・・・分享 Joy-Con™便能两人对战。……一、与友对战,切磋琢磨 一、最后,为了超越自己而战 此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏软体

一份解谜炖菜

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进入系统之后,理所当然是 mac 界面,游戏展示出一个可随意拖动的网,每一个节点都是一个关卡入口提示……通关会解锁成就“wake up”,在醒来瞬间,谜题的网终于被固定,编制成一张捕梦。……但结局抛出了一个新谜题,Wyatt 到底是谁,在哪里,没有人知道

小组帖子:AO画法的简介:一

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图二就是上面介绍AO,它特点是在狭小空间处(环境光受到遮挡地方)会变暗,例如环形中央,以及球体和周围形状形成角落处……才在这几天顿悟明白可以这么,就等着期末后放假回家练一练。现在才知道这种画法已经很成熟了。……shadow0yi: 可以介绍一下是哪里的课程么? Omega_Moon: 我也想知道是哪里的课程

笑傲江湖:日月神教(Xiao Ao Jiang Hu)

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笑傲江湖之日月神教根据同名小说制作而来,高度还原了小说中剧情,并且任务都是大师亲手绘制,为玩家带来可以感观笑傲江湖世界……笑傲江湖之日月神教游戏采用全视点 360 度 3D 互动画面,绚丽场景,逼真的打斗,遵循原著武功招数……,不过玩家绝不会是路人甲,而是真正令狐冲本人,当令狐冲走到哪里,镜头就绝对会跟到哪里,毫不漏失 (Lose

【风农翻译】像素宝典 #14

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没有一个“防御”动画或者某种反馈的话,玩家可能会困惑觉得攻击被躲避了,他们会继续尝试攻击,心里想着是不是哪里出错了……风农:这节几个宝石结构相关专业词汇我也不是很确定,其实也不知道是不是 saint11从哪里,所以大家看图领会精神吧……之前做的其他几节有关联教程:阴影像素画流程肖像风农:这一节里介绍光照技巧,应该大部分都是取自摄影领域

舔狗之路 - 支持者的彩虹便便(Tongue of Dog - Supporter's Rainbow Poop)

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把游戏中便便替换为彩虹版本。​该 DLC 不包含任何实际游戏内容。​……它将会把游戏中便便替换为彩虹版本。​感谢您支持!【常见问题】1. 游戏中便便在哪里?……游戏中便便是个彩蛋。在关卡中按下空格键(或者手柄Y键)时狗狗会打屁,打屁次数多了就会拉出粑粑

液体进入(Liquid Entry)

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液体进入变身为史莱姆,收集干净水滴,净化被污染世界。……边解谜边探索,根据水滴数量和行为,结尾会有所不同。让我们用他变成液体能力来收集水滴。……变成史莱姆少年。那幺,他将前往地方究竟是哪里呢?到处都有的人们……他们是什么呢?

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

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当年我初玩狂父,被整到焦虑,找不到该去哪里,搞不懂该怎么玩。……反而,许多人喊难塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……,也可以听声音大小判定方向之类 方程: @阿撒#3 例如塞尔达传说织梦岛巨蛋迷宫,走错路就会永远重复同样场景

版本:Early Access


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