indienova.com/u/chenjd/blogread/28550
距离上次日记过去半年了.开发时间和计划完全超出自己的预期.虽然每天开发时间只有2个小时,但当时的设想是今年……,又去掉.最初只是想做个"战斗收集飞船组件+利用组件设计个性化飞船"这样的游戏,在实际开发中,又听从了一位朋友的建议……,回归游戏核心目标.最后放一个游戏初期的视频(随机的银河系+战斗).
indienova.com/groups/post/867
因为美术素材非原创,参加的Jam组。……Rainbow: @Denny#4这个建议挺好的,我做到后面也在想,可能两个两个场景做个嵌套就会避免这个问题……我最开始做原型的时候是能够一镜到底清晰地看到整个场景的结构的,还是想让它最后形成一个整体
indienova.com/steam/game/966530
扮演一个暖心的老铁还是做一个邪恶的坏蛋? 在这个可能是近几年能看到最沙雕的网红游戏里,你将找到答案!……年度 网红"沙雕"游戏-You have a drunk friend油管B站搞笑火热直播中……这个能玩到你手残极其诡异的模拟游戏,据说玩过后都已笑成沙雕......游戏特色:趣味搞怪十足的动态Puppet
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/5075
(如果能进肯定是极好的)目前音信尚无。……还给知乎上某位育碧的Game Designer发了几百字的私信。……如果有心力还真想做个关于这个的游戏出来。还是不想了,刷手机去了
indienova.com/u/jambako/blogread/21014
后来快开学了,一想不行啊,暑假前是想“在暑假做个游戏出来”的,现在啥也没搞出来!!!……有个话是“有的人一生都在被童年治愈”,对我来说这个童年包括上大学前的所有时光,基本上没有需要自己担心的事情……,只要当个乖学生就好了,比较难受的是初中时因为自己的原因遭受过校园霸凌,但不是很严重,于是高中时觉得只要做个不让人注意的人就行了
indienova.com/groups/post/101195
发起:玩派 《心渊梦境》是由网元圣唐旗下上海烛龙研发的类银河战士恶魔城、2D横版RPG单机游戏。……Alpha测试版不代表最终品质。 (转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/101196
发起:玩派 《心渊梦境》是由网元圣唐旗下上海烛龙研发的类银河战士恶魔城、2D横版RPG单机游戏。……Alpha测试版不代表最终品质。 (转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/32717
★★★选择虾玩科技,您可以享受的服务★★★支持无条件免费测试,定风格!……、道具等3D:角色模型、建筑模型、场景、地编、特效、动作等3转2:角色、场景、动作等2D:原画设计、立绘……商务帮助客户整理并明确需求,以便后续制作需求明确,免费测试定风格!2、预算不够怎么办?
indienova.com/game/override-2-super-mech-league-ultraman
扮演 Ultraman,又名 Shinjiro Hayata,是奈飞网剧 ULTRAMAN 系列的主角……Ultraman 带着一连串让人眼花缭乱的组合拳、机动性以及 Specium Ray 等标志性能力进入竞技场
indienova.com/groups/1683
————承接范围———— 原画类:角色、场景、立绘、二次元、水墨、欧美、图标、Q版、人设等。……公司核心成员均有十年游戏美术行业经验,保质保量可测试(不通过不收费) 欢迎各位大佬咨询,有意小窗随时抖动看作品
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