小组帖子:大家为什么不做手机版?3个月上线变现养活团队不香吗?

indienova.com/groups/post/100043

好了,如果有兴趣可以留言或直接加我Q。 eirc: 手机端不需要版号吗??……notlsd: 这是个好问题 AAAOE: 一般广告eCPM有多少,以前做一个游戏,根本没多少钱……xuanhu: @AAAOE#8 你这用户太少,而且ecpm太低,你接哪家广告?

防御时代:史前(Age of Defense: Prehistory)

indienova.com/steam/game/3042480

最令人上瘾塔防游戏,充满了怪物和强悍守卫者,所有这些都与卡通环境完美契合。……史前》是《防御时代》主线故事序幕。……做个穴居人。看到了吗?杀了它 吃掉它 重复无数次

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/groups/post/29353

关于 FC 卡带封面,我推荐一个有趣网址:[http://famicase.com/](http:……另外关于怀旧主机包装尺寸可以参考这些网址:[www.thecoverproject.net](http……有趣地方是可以打开编辑器里面的动画预览,所以就有了下面这样操作:场景 tile 我添加了灰色主题

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/groups/post/29352

关于 FC 卡带封面,我推荐一个有趣网址:[http://famicase.com/](http:……另外关于怀旧主机包装尺寸可以参考这些网址:[www.thecoverproject.net](http……有趣地方是可以打开编辑器里面的动画预览,所以就有了下面这样操作:场景 tile 我添加了灰色主题

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/9552

关于 FC 卡带封面,我推荐一个有趣网址:[http://famicase.com/](http:……另外关于怀旧主机包装尺寸可以参考这些网址:[www.thecoverproject.net](http……有趣地方是可以打开编辑器里面的动画预览,所以就有了下面这样操作:场景 tile 我添加了灰色主题

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

indienova.com/groups/post/29837

发起:vol7xia 有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个……DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙做DEMO希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣朋友私信或是加企鹅

【风农译制】100 个 Unity 技巧

indienova.com/indie-game-development/100-unity-tips/

如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者 Patreon 页面 支持一波。100 条小窍门!量大实惠!……使用版本是 unity 2018.3和 visual stdio 2017。……本来打算做个字幕,一时兴起就录了配音,现在舌头已经有点打卷了( ̄. ̄),希望各位对大家有帮助

Niilii:如何临摹一只猼訑

indienova.com/u/niillii/blogread/11209

记录下自己学画画历程,争取做个全面发展游戏开发者。……1、百度随便找一张自己想临摹图2.解析构造3.线稿?

小组帖子:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

indienova.com/groups/post/93316

完整游戏包体并不存在,是一个大型缝合现场- -|||,个人认为它存在更像是某种另类游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年所见所想……,是以一个第一人称步行模拟游戏为主视频短片,主要讲述了玩家和游戏中的人工智能导航在一名作者创作名为游戏乌托邦世界中展开冒险……,前往不同主题风格游戏世界进行探索,在逐渐了解彼此同时打破层层次元,最后发现游戏世界背后真相故事

小组帖子:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

indienova.com/groups/post/93317

完整游戏包体并不存在,是一个大型缝合现场- -|||,个人认为它存在更像是某种另类游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年所见所想……,是以一个第一人称步行模拟游戏为主视频短片,主要讲述了玩家和游戏中的人工智能导航在一名作者创作名为游戏乌托邦世界中展开冒险……,前往不同主题风格游戏世界进行探索,在逐渐了解彼此同时打破层层次元,最后发现游戏世界背后真相故事

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)