UIZorrot:Guark 开发日志 A

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我认为有一点值得坚持,就是我不太想卡通软萌的作品,希望做个总体风格较为压抑,带有很强超现实主义色彩的作品……很多问题还没想好,但是似乎不妨碍点美工,在这里留存些开发日记。第一日:拟定风格1?拟定风格2?

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】每周开发进度

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↓↓↓老板们对这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一章的哦~) 最后,来做个小小的调研~下面几个是我们计划加入第一章的怪物们……,可能大家都看过了,不过这次是准备正式进游戏里啦~老板们最期待哪个电器(怪物)的加入呢!

使命召唤:战争地带 2.0(Call of Duty®: Warzone™ 2.0)

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获得奖励寻找补给箱,完成合同,通过收集武器建立战术优势

风之幻想曲 2(Fantasia of the Wind 2)

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为了拯救自己的爷爷以及村民,珊朵拉与时间女神签订合同,回到惨案发生之前,希望能改变一切…… 《风之幻想曲

食尸鬼(Ghoul)

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她通过与他们簽订合同来提供雇主希望的东西。但是,当然,事情并不总是一切顺利

全场英雄(Full Court Heroes)

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- 完整实现的特许经营模式-招募新球员,通过发展联盟培养他们,管理合同、交易、球员老化、球员士气等..

G-MODE 档案:神民 - 与神立下契约之人(G-Mode Archives 40: Kamura - Kamigami to Chigiri Shisha)

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为了阻止陷入黑暗的哥哥,他与存在于各地的八百万神明签订合同,用终极秘术战胜黑暗!

铁路调度模拟器:快乐乘客(Rail Route: Happy Passengers)

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无尽模式现在不仅需要完成合同和路网扩展,也需要保证乘客的满意度了

SpiritJZL:SpiritJZL的第一篇日志

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说好的旅日看EVA结局呢,现在已经不奢望这个收入了),现在也在为将来制作流程翻译而学习日语中,之前计划做个战棋游戏……,由于刚入门unity对网络也不是那么熟练,没名气将来估计也瞬间鬼服,我也还不了太复杂的AI,这类强竞技还是等有了宣传硬实力再考虑了……6可能只要一块泰坦,但做个普通祖玛可能也得要半个泰坦……

小组帖子:【找队友】美术.音乐.建模.动画 一起做游戏

indienova.com/groups/post/29443

这段时间比较懒散,所以想找小伙伴一起加油打气,相互学习 所以,想结交一些希望从事游戏的朋友,大家一起做个小游戏出来

版本:Early Access


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