理解 Fortnite 的成功:从用户体验和用户心理的视角

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我们使用很多计算机术语来解释大脑的工作原理,是因为计算机提供了令人信服的比喻,但是大脑缺不像计算机那样工作……参与能力比易用性更加模糊,由于我们从不能完全预测或明白为什么人们会这么,因此没有任何单一具体的指导去达成参与能力……为一个项目或者工作室制定用户体验的策略不仅仅是应用某些工具或者方法论。这是一种哲学

justmade:理解 Fortnite 的成功:从用户体验和用户心理的视角

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我们使用很多计算机术语来解释大脑的工作原理,是因为计算机提供了令人信服的比喻,但是大脑缺不像计算机那样工作……参与能力比易用性更加模糊,由于我们从不能完全预测或明白为什么人们会这么,因此没有任何单一具体的指导去达成参与能力……为一个项目或者工作室制定用户体验的策略不仅仅是应用某些工具或者方法论。这是一种哲学

修复 1980 年代的 ommodore VIC-20 电脑 - GeekLogic EP01

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我是来自 GeekLogic 极客逻辑的 Wells,小时候 8 位电脑开启了我计算机世界的大门,因此我对他们情有独钟……,目前我收藏了近 60 多种 8 位电脑,未来我会慢慢的一些视频来给大家介绍他们,也希望喜爱 8 位电脑的朋友和我交流……,它也是历史上一台销售量超过一百万台的计算机

指挥官 '85(Commander '85)

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指挥85——一台拥有真正人工智能的超级现代计算机!它非常智能,我可以跟它说话,还可以在上面玩游戏。……指挥85——一台拥有真正人工智能的超级现代计算机!它非常智能,我可以跟它说话,还可以在上面玩游戏。……你不得不与一群朋友和一个疯狂的科学家一起尝试结束冷战,揭开指挥官计算机的秘密,并找出罗斯韦尔事件背后的神秘真相

聆心智能:AI时代的内容创作变革

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随着晶体管数量的指数级增长,摩尔定律的预言得到了验证,计算能力不断提升,而成本却持续下降。……计算机从昂贵的奢侈品变成了人人可及的工具,智能手机的普及就是最佳证明。……强大的生成能力也可以帮助开发者拓展思维,产生新鲜的灵感

小组帖子:想找一位3D美术合作

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发起:ltttty 想用Unity做个游戏,大概的设想已经想好了,电脑游戏,准备做完以后上架steam……,但是美术我不行,想找一位3D美术合作一起,大概就是一些城市里的东西,建筑,交通工具,人,武器,这些……,应该是低模的,但是希望能精致一点我的qq,361053934

Viper:制作BOSS胖骑士

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35139

灵感来自空洞骑士的假骑士,那家伙胖嘟嘟的很有意思,于是我也想做一个巨大的胖骑士,不是人类,那就做个空的盔甲……胖骑士和这个红色场景其实不属于当前的第一章的内容,但我还是想稍微为之后的工作做个延伸性的尝试

偏执狂:幸福是强制的(Paranoia: Happiness is Mandatory)

indienova.com/steam/game/858030

带领忠诚度可疑的四人组解决各种麻烦,队员(大多数时候)听令于“计算机朋友”这个偏执妄想的人工智能。……质疑“计算机朋友”就是反叛行为。取得超过你安全许可层级的情报就是反叛行为。……叛徒无所不在,密谋摧毁“计算机大人”、Alpha Complex 这座城市,以及我们宝贵的生活方式

iGlobe:怎样才能做好客户之声(VoC)数据收集?

indienova.com/u/iglobe/blogread/29867

客户之声是海量的客户产生的海量的信息数据,对这些数据的有效管理分析是在这个时代生存和参与竞争的基本能力……应用内调查。应用内调查的时间较短,一般会问2-3个问题。……无论您的客户在哪里闲逛,一定会有关于他们使用您的产品的经验的赞扬、抱怨和其他评论

像素星舰(Pixel Starships)

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● 控制飞船的能力和限制级资源。探索史诗武器。● 构建并部署支援艇来增强你的飞船。……但是,游戏包含应用内物品,可以用真实的货币进行购买,以帮助加快游戏进程,或提供装饰改进。……如果您不想使用此功能,请在您的设备设置中禁用应用内购买功能

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