引擎:Construct 2

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Construct 2 被认为是最简单、最容易的基本游戏开发工具,它有一个可视化编辑器,让你不写一行代码创建……2 是在开源项目 Construct Classic 的基础上采用 HTML5 开发的不用编程即可游戏的软件……没有商业使用限制 功能与个人版相同 由 Construct 2 开发游戏均可以跑在浏览器里面,请访问官查看

danggexiaomimeiya:京津冀消协网游消费教育宣传片播放量近5000万次

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为此,京津冀三地消协组织自7月23日开始,通过京津冀消费维权联盟网上宣传平台(抖音、快手搜索:jingjinji315……、中央人民广播电台、工人日报、中国青年报、天津日报、河北日报、人民、新华、光明、新浪、搜狐、……将来,京津冀三地消协组织将继续依托京津冀消费维权联盟网上宣传平台,陆续开展各行业消费教育工作,追踪热点以案说法向消费者提供科学的消费观念

梁显迅:总算完成了一个升级特效

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cocos最麻烦的一点就是没有好的工具使用,美术的特效都要靠敲代码来实现…… 虽然实现很麻烦,还好效果看上去还不错

两两:GMS2学习记录

indienova.com/u/liangliang22/blogread/11094

一个完全不会代码的策划/美术,记录每日学习进度 2018.10.7完成MY FIRST GAME教程额外制作游戏结束和重新开始规则……(教程里没有)2018.10.8学会在游戏内输出中文(range添加代码内中文)学会给中文换行

会员:winds

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游戏创新;游戏策划;游戏盈利与趣味性不存在冲突,只要做个有良心的商人;理性、客观地分析,没有解决掉核心玩法

Unity 教程:利用对象池设计制作 Dash 冲锋残影效果!

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Michael-Studio 在 B 站的视频视频简介:对象池设计模式简介 (1P 见笑了)代码部分……:这个项目最后的代码部分,可以在 Unity Connect 的文章当中看到,请大家查看这个文章的时候……谢谢~01: 对象池 - 逻辑思路 02: Code 代码部分 04: 技能图标 CD 冷却效果 UI

柯月:有时候你以为过去的自己是傻逼,后来才会发现,现在的自己才是傻逼

indienova.com/u/keyue/blogread/26850

唉…… 今天在做战斗系统的寻路系统,就把去年自己做好的Demo里的代码直接拷贝过来用了。……拷贝完检查的时候,发现有连续两个条件完全相同的for循环,心里也没多想,就把第二个for循环里的代码直接移动到第一个循环里……一边删心里一边还在想,去年的自己真是个傻逼,会写出这么没意义的代码

wlzStudio:重新启程

indienova.com/u/wlz/blogread/24324

的2d多人沙盒游戏 断断续续的开发了一段时间后,终于又有比较长的时间重新写代码了,先将之前写的不成熟的代码重构来

地沟斗士(Gutterbrawlers)

indienova.com/game/gutterbrawlers

在线模式是其特色,使用的是靠 GGPO 开源代码实现的回滚网络代码

Nova-IjkM:Unity2D游戏框架

indienova.com/u/mGvd66Kow385IjkM/blogread/34556

这个框架主要用于给刚开始学游戏的初学者,里面提供了简单的事件分发,存储,场景切换等系统。……中都是游戏逻辑相关代码,其中包括事件等系统相关代码和场景切换逻辑代码,还有简单的gameobject上的逻辑……https://github.com/x739809514/RFramework这个框架主要用于给刚开始学游戏的初学者

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