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梦鲸工作室关于游戏《指尖问道》是一款策略向三消游戏,以修真为主题,模拟了一位修士,从初出茅庐到历经百折千回,最终证得圆满……修士需要收集元石,汲取精元,尽力延续此世寿命若修士想要更好的御使法术,便需吐纳灵气内化灵力一入世间,便承了此世之因果有时……,天地终究不容窃命之徒,除非跳出三界五行,不然即便呼风唤雨亦需轮回;即使一味延续寿命,修士也能感受到精元流失之势随着时间逐渐加速
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关于游戏 《指尖问道》是一款策略向三消游戏,以修真为主题,模拟了一位修士,从初出茅庐到历经百折千回,最终证得圆满……修士需要收集元石,汲取精元,尽力延续此世寿命 若修士想要更好的御使法术,便需吐纳灵气内化灵力 一入世间……天地终究不容窃命之徒,除非跳出三界五行,不然即便呼风唤雨亦需轮回; 即使一味延续寿命,修士也能感受到精元流失之势随着时间逐渐加速
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发起:vol7xia 有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个
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因为奖学金,你去了一所没有那么好的大学。因为不经世事,你一直从本科念到了博士。……小你六岁的表妹在你读博士的那一年生了孩子,如今这个孩子已经到了可以打酱油的岁数,但你还在读书,等着一张遥遥无期的毕业证
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kingpenguin.itch.io/pacapong craft: 这种游戏可以归纳进一个大类:精分的爱
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Mindroll, Mind-Roll, 魔眼小精靈。开发:Silent Software
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传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……- Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理……很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的
版本:Early Access
总页数:50
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