indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2382
顺序经历了半职业码农,半职业动画从业者,半职业股民,中度家里蹲,手游开发者,又入了好长一阵的虚幻4大坑……三个游戏就是三个代表啊有木有,争取能冲击IGF神马的,梦想还是要做大一点的,没成功还能瘦死的骆驼比马大,……类FTL,类合弹,错觉类……)还不如专注于大工程更有帮助,这才有了这期启动日志,剩下的就靠技术的积累和Jam
indienova.com/u/meowsnow/blogread/7743
最终决定来完工的第一个游戏就用RM做个恐解吧。……,这个工程的目标之一是打算做一个追逐战更有趣的恐解,引入一些跑酷游戏的设计,设置怪物的行动更有规律性和可预测性……RM恐解另一个常见的短板是动画,这个工程的第二个目标就是做个动画精致一些的恐解
indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-2/
但交出自己也可能是世间至幸之事,比如你是个很杰出的政治家,那就可以说你对元老院“成瘾”,意思就是全身心投入到公共事业……结合 Goldberg 别的发言资料可以发现,“网瘾是病症”其实本来是他调侃人们对网络的忧心越来越重,……他们甚至还发现,只要数据集大到一定规模,就很容易建立起这种相关,比如技术应用的负面影响基本跟吃土豆一样大
indienova.com/game/thought-experiment-simulator
哲學梗模擬器。发行日期:2024-07-22。……互动哲学: 扮演历史上最伟大的思想家,面对电车难题和薛定谔的猫等经典哲学困境。……这款游戏将让你在思考、欢笑和质疑中度过时光——这几样往往是同时进行
indienova.com/u/bundlehunter/blogread/2949
500 Amazon Coins亚马逊500硬币,仅限用于手机商店购买的游戏内购商品,限美国,英国,德国兑换……激活KEY,本体免费MXM Poharan Pack(全职大师)游戏内兑换KEY,>>官网地址……折扣券Tyranny Overlord 60% OFF Humble Store Coupon暴君:大领主版
indienova.com/u/firedragonworkshop/blogread/35045
古希臘哲學家芝諾提出箭矢的飛行悖論,他認為箭射出後會先抵達弓箭手和目標的中點,接著抵達下一個中點,如此循環……我構想了一個龐大的世界觀、複雜的角色關係。……這次經驗也讓我意識到,好故事和有趣的遊戲之間存在微妙的區別
indienova.com/groups/post/29746
发起:萌叔 本人是一名游戏开发者..一直想做个独立游戏.可惜对于美术这方面属于苦手.而且也没太多精力去研究……因为我也不宽裕.当然根据能力不同给的也不一样.基本上代码技术上的事情我都能搞定.你要负责就是封面,UI设计,人物和特效……项目.一大一小.1.小型unity游戏,前期合作,磨合作品.
版本:Early Access
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