小组帖子:申请添加:かわいいは壊せる

indienova.com/groups/post/103352

发起:KanekoLumi 官网:http://palincos.main.jp/games.html

小组帖子:申请添加:家畜娘に幸せを教える

indienova.com/groups/post/103343

发起:KanekoLumi 官网:https://novelgame.jp/games/show/4328

钻子游戏:虚幻浅尝,探索个人做虚幻独立游戏可能性

indienova.com/u/zuanzike/blogread/26920

现在资源真的是太多,于是个人觉得与其是做游戏,不如是在比拼组织资源能力 这个是学了三天虚幻做;用下来感觉是挺好……,整了几天教程,下了些商城资源,然后把自己角色丢进去也跑起来了;总感觉起步技术门槛是高于Unity……,做个demo非常迅速,但是如果做个成品,也是要花费不少时间;下面的是编译了半小时才完一个单机demo

生存指南2(How to Survive 2)

indienova.com/steam/game/360170

做个决定吧,新来。……做个决定吧,新来。……• 创建自己角色:在升级过程中学习不同新专业技能,配备拼装式和手工制作盔甲、工具及武器

IndieCade 2019 奖项公布

indienova.com/indie-game-news/indiecade2019-awards-announced/

相关链接:IndieCade 官网全部入围名单简略列表*部分游戏并非纯电子游戏(桌游、真人互动等等),……Design Award得奖作品:Blabyrinth【暂无试玩】预计平台:iOS、Android官网油管宣传片……Out and Play Festival官网&宣传片每年一届街头游戏节,地点纽约/旧金山

mnikn: 《巫师猎手》2020-08-23开发日志(0)

indienova.com/u/mnikn/blogread/26868

最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主 rpg 游戏。……到了探险环节,没有传统 rpg 走迷宫,而是通过文字描述环境和事件来带动氛围,其中事件根据你人物属性和技能有不同结果……现在我改变了下开发游戏模式,之前想做个动作游戏,所以一边堆素材一边写原型,后来发现原型感觉不太好玩

Lanza:V1.1发布

indienova.com/u/lanza/blogread/1157

开学前最后一次更新了,修复了BUG,优化了打击感和出招流畅度,还有按键冲突情况也得到了改善。……开学前最后一次更新了,修复了BUG,优化了打击感和出招流畅度,还有按键冲突情况也得到了改善。……下载地址仍然在官网lanza.xsyds.cn

小组帖子:[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

indienova.com/groups/post/961

今天公布了GGJ2017主题——Waves后,其实我心是没有在这个主题怎么做个游戏上,我一心只想着心动食堂……快吃完了才想起来拍照……饿惨了虽然没什么想法,但总觉得心情很放松,因为这次就是抱着主任务吃食堂,顺便做个游戏心态来参加……重要是大家想东西难以跳脱开思维定式,很容易陷入可能参加GGJGaymer们都在想路数,选择方向不对基本就是第一步决定生死

小组帖子:女性主角剧情向游戏制作组招募

indienova.com/groups/post/102149

发起:未来轨迹 总而言之,现在我正和几个朋友一起做含有恋爱要素女主角剧情游戏,也算是乙女游戏吧我们打算加入类似音游射击小游戏就是画面上随机出现数字需要玩家一定时间内按下对应按键那种招募页和游戏简介见……↑这个短篇信息可以在上面那个网址“作品预告”页看到未来也想抽空继续搞短篇,不过这样一来,我们制作组一个萝卜一个坑现状肯定是很难抽人手做短篇因此如果哪位老师……(主要是美术方面的立绘插图、程序)有兴趣一起做个几小时短篇剧情游戏,也非常欢迎可以通过上面网页里给联系方式联系我

Nova-2N7SZc:2024“开创拓芯”游戏创享节观众报名正式开放

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35586

活动将于8月3日至4日在上海正大广场再度举办,社会公众可通过官网(www.coreblazer.com……自去年正式宣后,开拓芯已在游戏工委指导下承办了“开创拓芯·大学生游戏创作支持计划2023”活动。……活动日期:2024年8月3日~4日活动地点:上海正大广场9楼(上海市浦东新区陆家嘴西路168号)活动官网

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