大江湖 - 苍龙与白鸟(The World of Kung Fu: Dragon and Eagle)

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关于游戏 南宋绍兴十一年(公元 1141 年)宋金以淮水中流为界,割分南北,属金,南属宋宋割多地州郡予金……宋金虽维持着表面上的和平,但江湖上早已暗潮汹涌江湖纷乱,群雄四起,而冠绝武林的,是被称为「东书、西博、

天虹书店(Tian Hong Bookstore)

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开发:周Zhoubei。发行:周Zhoubei

大江湖 - 苍龙与白鸟(The World of Kungfu: Dragon and Eagle)

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关于游戏 南宋绍兴十一年(公元 1141 年)宋金以淮水中流为界,割分南北,属金,南属宋宋割多地州郡予金……宋金虽维持着表面上的和平,但江湖上早已暗潮汹涌江湖纷乱,群雄四起,而冠绝武林的,是被称为「东书、西博、

神力科莎:竞速 - 纽博格林 24 小时耐力赛(Assetto Corsa Competizione: 24H Nürburgring Pack)

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“纽博格林24小时耐力赛”扩展包融合了纽博格林大奖赛赛道与环赛道,在这条见证过竞速赛事无数历史性时刻的赛道中

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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我个人的话,现在还没想好毕业之后去哪里,不过应该会在国外和国内都尝试找游戏相关的工作吧。……芬兰针对国际学生的签证移民政策怎么样呢?芬兰好像是工作满四年可以拿永久居留权。……另外,这边的工作签证应该找到工作就能签了。 貌似没有美国英国那么困难

大侠:图标的重要性

indienova.com/u/zengweineng/blogread/3755

(被三流图标害的呀)做个对比:这游戏就比上面那款“三流游戏”好多啦,下载量远超

RustDiamond:开发进度更新(五月第二周)

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28521

自制的宣传片还不算成熟,同时,很多场景和玩法的素材也暂无充足时间采集和打磨,但我们还是想以此做个小结

小组帖子:Unity程序有需要的吗

indienova.com/groups/post/73533

我想做个特别特别简单的小游戏,求指导,有偿!

小组帖子:测试修改记录

indienova.com/groups/post/63

indienova: @eastecho#0 可是还有好多没改正啊,尤其是手机上的编辑器,嘿嘿 瘟两天: 做个电梯呗

死后的葬礼练习(Posthumous Funeral Practice)

indienova.com/g/funeral

--------祈愿九月完工 再不完工真的作品集空空十二月了 刚做个开头hehe

版本:Early Access


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