小组帖子:废弃

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大锤兄留步 废弃 艾塔: ACT要动作 特效 角色,大坑 大锤兄留步: @艾塔#1 的确,所以说先做个简单的

小组帖子:0美术基础的策划,来发下入坑像素风2小时的进度~顺便勾搭U3D技术

indienova.com/groups/post/30010

由于投资人撤资,程序员离职,项目工程丢失等问题,现在跪求一位U3D技术,大家一起花三个月做个试玩版出来……外国方面,和海外玩家沟通挺久,也做了市场调研,大家都是【爆!】

Save and Conquer : 8 Years

indienova.com/steam/game/2123000

韩国,向所有个人、公司和国家组织提供充电一定量的电池,以保证最低限度的生存权。……曾经作为练习制作的游戏逐渐发展并参加了BIGS 2022(韩国独立游戏展),并因此在Steam上发布

HexGameStudio:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23769

老大说这次不带#硬核 #复古的标签了,做个短打的休闲手游!说就做!

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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于是,早在 1997 年,富优资讯就将视线瞄准韩国,开展韩国产品代理业务。……《天堂》改编自韩国漫画家申一淑的同名漫画(台湾地区译《红狮传说》),玩家身处一个黑魔法与白魔法盛行的时代……1997 年,华义国际成立研发部,并与立出版社合作,宣布将把立旗下漫画《真命天子》改编为电子游戏

Nova-2N7SZc:PUBG全球总决赛(PGC 2023)韩国队伍DNW最终获胜

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34774

在最后的激烈决赛中,韩国DNW队伍以累计137分获得了2023年PUBG赛事全球最强队伍的荣誉。  ……接着在韩国PUBG电竞地区大赛"PUBG WeeklySeries"中成为上半年和下半年冠军后结束预热……今年我们首次面向全世界52个国家的250多个队伍通过审查选定了包括韩国Gen.G在内全球8支队伍

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101130

但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

indienova.com/g/to-the-absurd-life

因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

黑枪(BlackShot)

indienova.com/game/blackshot--1

《Black Shot》是韩国 Vertigo Games 开发的第一款网络游戏

【风农译制】100 个 Unity 技巧

indienova.com/indie-game-development/100-unity-tips/

本来打算做个字幕,一时兴起就录了配音,现在舌头已经有点打卷了( ̄. ̄),希望各位对大家有帮助

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