小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难,……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信可查……空形体: 目前在计划做一个派对游戏,除了玩家自己,其它的全是机器人

uplighter:解密游戏常见元素

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/27338

分割 divide将目标进行分割,玩家需要完成多个子目标后才能完成主目标【举例1】收集可以一种分割,例如上面……让你连着10个数独,一般人是很难受得了的。……比如什么跳健美操、饼干、在有限的存储空间堆放商品、用物块搭一座高塔

解谜游戏常见元素

indienova.com/indie-game-development/common-elements-in-puzzle-games/

分割 divide将目标进行分割,玩家需要完成多个子目标后才能完成主目标【举例 1】收集可以一种分割,……让你连着 10 个数独,一般人是很难受得了的。……比如什么跳健美操、饼干、在有限的存储空间堆放商品、用物块搭一座高塔

Justus:Blender Q&A

indienova.com/u/justus/blogread/11977

SScale with normalGGmove selected edgeCtrl + BBevel倾斜面……在blender 2.8中,添加参考图片的功能在哪里?……如何分割合并Area视图?

小组帖子:如何临摹一只猼訑

indienova.com/groups/post/29669

发起:Niilii 记录下自己学画画的历程,争取做个全面发展的游戏开发者

小组帖子:LD#47 Get in the Loop!

indienova.com/groups/post/99514

发起:颠茄吐司 原本想做个内容更丰富些的游戏,但花费大半天做出来的原型并不太好玩

防御时代:史前(Age of Defense: Prehistory)

indienova.com/steam/game/3042480

做个穴居人。看到了吗?杀了它 吃掉它 重复无数次

小组帖子:[GGJ2017][海珠_03组][假脑子][游戏名称:波稳鸡走]

indienova.com/groups/post/953

发起:轰轰轰轰-进 所在分场:广州海珠队伍编号:3队伍名称:脑子小队游戏名称:波稳鸡走队伍人数:5所用引擎……程序大大们还在肝,加油各位 轰轰轰轰-进: D22,2AM程序老大还奋斗在一线脑子队,加油~~~ 轰轰轰轰……高强度的开发过程让大家都筋疲力尽,但是开发成果的展现状态给我们带来了莫大的喜悦,看到演示效果时,大家似乎忘记了疲惫,GGJ,脑子

画中世界(Gorogoa)

indienova.com/game/gorogoa/

游戏的画面被分割成四块,每个区域都会展现出一副场景供玩家进行探索

FaMo9 Studio:【Raker监修 每周脑锻炼 第4期】

indienova.com/u/raker/blogread/34688

Respect本周的谜题依旧是Demo中有的关卡,新出现的机制运作原理可参考GIF————————————分割线

版本:Early Access


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