indienova.com/groups/post/101671
发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难做,……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信网可查……空形体: 目前在计划做一个假派对游戏,除了玩家自己,其它的全是机器人
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/27338
分割 divide将目标进行分割,玩家需要完成多个子目标后才能完成主目标【举例1】收集可以一种分割,例如上面……让你连着做10个数独,一般人是很难受得了的。……比如什么跳健美操、做饼干、在有限的存储空间堆放商品、用物块搭一座高塔
indienova.com/u/justus/blogread/11977
SScale with normalGGmove selected edgeCtrl + BBevel做倾斜面……在blender 2.8中,添加参考图片的功能在哪里?……如何分割合并Area视图?
indienova.com/groups/post/29669
发起:Niilii 记录下自己学画画的历程,争取做个全面发展的游戏开发者
indienova.com/groups/post/99514
发起:颠茄吐司 原本想做个内容更丰富些的游戏,但花费大半天做出来的原型并不太好玩
indienova.com/steam/game/3042480
做个穴居人。看到了吗?杀了它 吃掉它 重复无数次
indienova.com/groups/post/953
发起:轰轰轰轰-进 所在分场:广州海珠队伍编号:3队伍名称:假脑子小队游戏名称:波稳鸡走队伍人数:5所用引擎……程序大大们还在肝,加油各位 轰轰轰轰-进: D22,2AM程序老大还奋斗在一线假脑子队,加油~~~ 轰轰轰轰……高强度的开发过程让大家都筋疲力尽,但是开发成果的展现状态给我们带来了莫大的喜悦,看到演示效果时,大家似乎忘记了疲惫,GGJ,假脑子
indienova.com/game/gorogoa/
游戏的画面被分割成四块,每个区域都会展现出一副场景供玩家进行探索
indienova.com/u/raker/blogread/34688
Respect本周的谜题依旧是Demo中有的关卡,新出现的机制运作原理可参考GIF————————————分割线
版本:Early Access
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