Rail Route - Curated Map Pack

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扩展你《铁路调度模拟器》,体验由社区精选并优化优质地图合集。……不想在成千上万创意工坊地图中筛选?那就来试试这款精心挑选“精品合集”DLC吧!……时刻表模式:巴拉瑞特(Ballarat, Victoria) – 澳大利亚科隆(Cologne) –

Necrobarista:在视觉小说里欣赏光影之美

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而来自澳大利亚墨尔本四个年轻人仍旧对这类游戏相当痴迷,于是他们组成了独立游戏工作室Route 59……而来自澳大利亚墨尔本四个年轻人仍旧对这类游戏相当痴迷,于是他们组成了独立游戏工作室Route 59……从他们在开发日志中关于视觉小说种种研究和分析,能感受到他们对于为视觉小说创造出一种新体验足了功课

杉果开发者平台及“跃”计划介绍

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其实这两点是互通,在此为各位做个简单介绍。 7月26日下午,杉果全球合作伙伴大会在上海召开。……其实这两点是互通,在此为各位做个简单介绍。……杉果将在市场咨询、项目开发、版号报批、运营推广、海外发行、社群服务、平台功能几个方面对开发者进行全方位助力

动物迷城(Back to the Dawn)

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打起精神来,证明自己清白,阻止市长连任,揭开背后阴谋!……当然你也可以做个“独行侠”,或是在各个势力间巧妙周旋。……做个用拳头说话硬汉,或是藏于阴影中盗贼;想要巧舌如簧外加一点黑客技术?当然,在这里一切皆有可能

Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

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很难做出让玩家舒服好用教学,比较好方法就是像马里奥以及塞尔达那样做出那种自然式引导,不过那个也需要一定经验……,拖了我一大堆时间,想要做个蹬墙跳功能,做了差不多两周,都还有bug,这确实让我有些难受。……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好情况下做一个好教程呢,还有玩自己设计游戏感觉不太好玩怎么

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/groups/post/103867

很难做出让玩家舒服好用教学,比较好方法就是像马里奥以及塞尔达那样做出那种自然式引导,不过那个也需要一定经验……,拖了我一大堆时间,想要做个蹬墙跳功能,做了差不多两周,都还有bug,这确实让我有些难受。……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好情况下做一个好教程呢,还有玩自己设计游戏感觉不太好玩怎么

会员:李少白Colt(Elijah)

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做个有趣的人吧

Joy weaver:Golden Kick 1.06版本更新

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有兴趣开发者如果想自己3D游戏都会用得着,顺便推荐两个初级视频链接吧,因为我是看完这两个视频后直接上手做的……所以还是自己动手,丰衣足食吧,反正不了次世代东西,也可以印象派风格或者像素风格,当然,如果真要做个性化的人物模型还得找专业……做个多人在线网络版本,再抽点时间继续AI测试,慢慢迭代上去

Wii 运动(Wii Sports)

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Generations 系列中一作。……游戏于 2006 年 11 月 19 日在北美地区随 Wii 游戏机先行发售,并在随后一个月内于日本、澳大利亚和欧洲发行……每种运动游戏规则都经过简化,让刚接触玩者容易上手

M计划:白日梦(ProjectM : Daydream)

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提供与像世界朋友一块儿体验高空跳伞,欣赏海边上夕阳或者在虚拟现实中空间里轻松地进行对话等这样一些体验……关于游戏暑假结束后在“盛儿“家里听到关于“盛儿“一些旅行故事,在瑞士因特拉肯一起高空跳伞,在西班牙内尔哈海边等在虚拟现实中与……“盛儿“度过一段甜蜜时光可以经历短暂虚拟体验

版本:Early Access


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