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(美术)开发工具:DirectX 11开发周期:3个月(从开始策划案计算) | 2个月(从开始程序制作计算……若有大陆地区可以使用的正常网盘,欢迎推荐。)……补充说明:该游戏为能力不一的日本游戏专门学校2年级学生制作,在内容量和完成度上无法与成熟的商业游戏相提并论
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微信:陆韩喵你妹.psd
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Hi,emmmmmmm,算了,我直接来自我介绍吧emmmmm,好紧张,还是不自我介绍了直接上官网http……://gdzcjx2022.cn/shandon/嘻嘻嘻 下一个路口见~。……认证:山洞工作室
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为了帮助各位从业者更加全面、深入地了解跨平台移植的重点,6月8日我们将举办新一期“同行·开发者沙龙”—……有意角逐赛事的开发者,请务必抓紧最后的时间,到今年大赛官网进行报名!……(参与名额限1000人,先到先得);2、通过微信群、朋友圈、私信等渠道,将你的专属二维码分享给身边的好友
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一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……,结果,突然发现做个主打剧情的走路模拟器好像更省事一些,确实写代码倒是省事了,这关卡设计和剧情的头发我感觉能掉一大半……,但都十分的拉跨,是真的拉跨,那天为了做个沙发,我们几个直接用了一天,结果做出来了个凳子,那这有啥法
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致立于小而精的游戏项目开发。 认证:厦门黑脉独立游戏工作室 微信:白【厦门-黑脉游戏】
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我的音乐作品可以在网易云或B站收听网易云:https://music.163.com/#/artist……诚心合作者请加我vx:mutedevil Einsame: 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造……,如有意向,请联系我,我微信加你了
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