小组帖子:【上海】寻求一起业余时间开发roguelike卡牌游戏的小伙伴,主缺程序

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发起:一名策划 我是一名从业多年策划,想做一款roguelike牌游戏(对,受某塔启发,也知有几个团队照搬了这个玩法快到……选择牌,是因其适合移动端玩家上手,并对同步要求不高,同时也是因为之前项目经验因业余时间制作关系,……,余下细节还在反复推敲希望找到志同道合小伙伴,虽主缺程序,但感兴趣想做个有趣游戏策划,美术同学也表示欢迎联系方式

Nova-2N7SZc:MMOARPG大作《命运方舟》,国服今年有望上线?

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通过文字与图片介绍,希望玩家可以对由战士、魔法师、射手、格斗家等四大基础职业构筑玩法设计,有更为直观认知……,你心动了吗?  ……玩家可以通过传说装备、技能树等多个系统,培养自己个性角色,开展酷炫决斗

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【1】

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万智牌有很多有价值文章,不过有个缺点,每篇文章只会讲其中一点,得看很多篇才能连起来。……相比纸质牌所没有的一个部分是,图形界面需要向玩家发出提示,提示他当前可以做的选择,但如何确保所有选择都是正确并且囊括了所有选择……这方面出现了一些棘手问题。不过文章里没有细说这些是怎么做的

知识统治(Knowledge Domination)

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🌟🚀 感到无聊了吗?快来加入我们Discord社区吧!……😍⚔️ 准备好1v1v1v1欢乐竞技了吗? ⚔️🏆 准备好与朋友展开激烈竞争了吗?……🗨️ 聊天 💬,结识新朋友 🤝,🗣️游戏支持8种语言:(🇬🇧 英语, 🇹🇷 土耳其语,

厦门雷云:《职场浮生记》#9--《职场人生》改名《职场浮生记》

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以后大家准备游戏先去查一查这个名字是否被人商标注册了,如果已经被注册还是不要用。……我教大家一个从官查询方法。具体步骤1:百度输入“商标查询”,选择中国商标,有官方字样。……”,然后点击查询6:最后你就可以看到结果更加专业你可以找专业商标申请公司帮你看看,如果你觉得自己游戏日后有一定销量最好把商标先申请好

小组帖子:回合制战斗系统

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或者推荐一下别人文章,感激不尽。我一直想做一个回合制游戏战斗系统,一个可以通用系统。……系统主要功能实现技能自由添加,Buff类型自由添加,战斗手段自由添加,战斗场景管理,动画播放管理……其实可以尝试找一些别人做的游戏源代码来看,捋一遍程序框架流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了

独立游戏开发入门指南

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如果你喜欢我做的事情,可以考虑在爱发电支持我。……引擎选择在选择引擎时候主要考虑大方向是:为了日后找份相关工作还是单纯做个游戏。……单纯做个游戏如果是单纯做个游戏,可供选择引擎就有很多

Codinggamer:独立游戏开发入门指南

indienova.com/u/purestudio/blogread/22460

如果你喜欢我做的事情,可以考虑在爱发电支持我。……引擎选择在选择引擎时候主要考虑大方向是:为了日后找份相关工作还是单纯做个游戏。……单纯做个游戏如果是单纯做个游戏,可供选择引擎就有很多

茶多酚:做出【良好】的勇气以及底气

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电影四个小时可以看两部,而游戏四十个小时可能不够玩一部 电影相比其他体裁创作,一个特点就是占用时间短……,只有两个小时如果市面上有同类型电影一个10分两个9分一堆8分,电影爱好者完全可以全都看一遍而如果市面上同类型游戏一个……8分作品(也不出来,8分说难不难说简单也不是我能做到),只能寻求差异化避开和同类作品竞争,做个同类型中没有

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

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