indienova.com/game/cops-kissing-each-other
- 疯狂的真棒关卡- 坠入爱河- 巨型老板- 永久死亡游戏- 关于接吻的小游戏- 甜蜜的接吻动作做个硬汉
indienova.com/steam/game/55230
来一个坦克跳伞,对着墨西哥摔角帮派呼叫卫星定位空袭,仅用一把性玩具对抗一支训练有素的军事力量并保护自己
indienova.com/game/mostroscopy
Mostroscopy 是一款格斗游戏,采用了 50 年代墨西哥恐怖电影和摔角电影的美学元素,游戏中的怪物和蒙面摔角手风格独特
indienova.com/game/life-is-strange-2
为了躲避警察,二人动身前往墨西哥,同时还要尽力隐藏一种突然爆发的神秘特异功能
indienova.com/groups/post/37909
发起:soho 自己是在深圳一家小游戏公司做客户端开发,刚刚工作一年,热爱游戏热爱生活,想做个好玩的RPG……游戏给大家玩玩,于是自己开始搭框架啥的,然后美术找了外包(外包做的比较慢),因为代码工程量也比较大,所以还找了一个客户端小姐姐做外包……不是用爱发点,是按照27元时薪一周一结算(大概4000月薪的策划这样),而且也不是每天都有事可以做,做也不会很急要求立马就做完啥的
indienova.com/groups/post/63163
老大说这次不带#硬核 #复古的标签了,做个短打的休闲手游!说做就做!
indienova.com/groups/post/63162
老大说这次不带#硬核 #复古的标签了,做个短打的休闲手游!说做就做!
indienova.com/u/lutetium0/blogread/33324
应当说,假选项并非nurbrun首创,但是它们在其他作品中的存在更多是为了减少分支选项带来的工作量。……而在nurbrun的作品中,这些假选项则有着一个不一样的作用:强调。……对各个语法位置都适用的手法:以近义词作为被替换的词例:【在这里/在那里/在哪里】这样做可以表现出某种踌躇不确定的感觉
版本:Early Access
总页数:50
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